Bloodborne 무기 티어 리스트: 모든 트릭 무기를 강함 순으로 랭킹

실전적인 Bloodborne 무기 티어 리스트로 모든 트릭 무기를 S부터 C까지 랭킹하고, 스케일링 노트, 빌드 조합, 업그레이드 우선순위를 정리합니다.

모든 사냥꾼은 결국 같은 벽에 부딪힌다. 런을 끝내버리는 야수, 그리고 손에 든 무기가 진짜 문제인지도 모른다는 찜찜한 의문이다. 탄탄한 Bloodborne 무기 티어 리스트가 게임을 대신 해주지는 않지만, 손에 익지 않는 모션에 혈석 파밍을 몇 시간씩 낭비하는 일은 막아준다. 이 Bloodborne 무기 티어 리스트는 본편과 The Old Hunters를 다루며, 피해량 상한, 모션 품질, 스태미나 효율, 그리고 실제 전투에서 각 무기가 얼마나 관대하게 느껴지는지를 기준으로 순위를 매겼다.

이 Bloodborne 무기 티어 리스트의 기준

티어는 무엇을 측정하는지 알아야 쓸모가 있다. 이 랭킹은 +10 무기, 해당 피해 스탯이 대략 40~50인 캐릭터, 그리고 성배 던전에 살지 않고도 현실적으로 파밍할 수 있는 혈정석을 전제로 한다. 로스트와 언캐니 변형은 여기서 같은 무기로 취급한다. 모션은 공유하고 주로 젬 슬롯만 다르기 때문이다.

모든 순위에 깔린 기준은 다음과 같다.

  • 스태미나당 피해량 — 스태미나 한 칸으로 얼마나 많은 타격을 넣을 수 있는지.
  • 모션 범위 — 다양한 적 형태에 대응하기 위한 수평 베기, 수직 내려치기, 찌르기 공격의 접근성.
  • 변형 공격 — 무기가 콤보 중간에 형태를 오가게 해주는 L1 연계.
  • 스케일링 상한 — 무기가 스탯 투자에 얼마나 잘 보답하는지.
  • 랠리 잠재력 — 타격을 주고받은 뒤 체력을 얼마나 되찾을 수 있는지.
  • 실용성 — 얼마나 빨리 얻을 수 있고, 배우기 얼마나 관대한지.
티어의미일반적인 용도
S최고 수준의 피해량, 모션, 유틸리티에 뚜렷한 약점이 없음전체 플레이스루의 주무기
A뛰어나지만 한 가지 명확한 트레이드오프(속도, 스태미나, 스탯 분배)가 있음주무기 또는 가치 높은 보조 무기
B탄탄하고 재미있지만 보통 순수 효율에서는 밀림테마 빌드, PvP 변칙, 도전 플레이
C틈새용이거나 의도적으로 어려움비주류 및 코스프레 플레이

한눈에 보는 전체 Bloodborne 무기 티어 리스트

결론만 원하는 사람을 위한 요약이다. 총기, 도구, 소모품은 제외했으며, 트릭 무기 랭킹만 다룬다.

티어무기
S톱날 도끼, 톱날 창, 루드비히의 성검, 회오리 톱, 성월의 검, 라쿠요, 비스트헌터 사이프, 치카게
A사냥꾼의 도끼, 커크해머, 자비의 칼날, 장송의 검, 교회의 픽, 사이먼의 활검, 블러드레터, 토니트루스, 코스의 기생체, 로가리우스의 바퀴
B지팡이 채찍, 스테이크 드라이버, 소총 창, 라이터팔라슈, 야수 절단기, 붐 해머, 아미그달라의 팔, 야수의 발톱
C그라티아의 주먹, 그리고 스탯이 맞지 않는 빌드에서 쓰는 대부분의 비주류 선택지

S티어: 런을 캐리하는 무기들

어떤 Bloodborne 무기 티어 리스트든 최상위권은 붐빈다. FromSoftware가 로스터 밸런스를 유난히 잘 맞췄기 때문이다. S와 A를 가르는 것은 좀처럼 순수 피해량이 아니라, 무기를 교체하지 않고도 모든 상황에 대응하는 능력이다.

톱날 쌍둥이는 속도와 야수에게 적용되는 톱니 보너스로 자리를 얻는다. 이 보너스는 게임 내 적의 상당수에게 적용된다. 커뮤니티 랭킹은 일관되게 변형 공격을 최상위 티어의 결정적 요인으로 꼽으며, 두 톱날 무기 모두 콤보에 깔끔하게 들어가는 빠르고 피해량 높은 L1 연계를 갖고 있다. 루드비히의 성검은 정반대 접근이다. 느리지만 찌르기 공격과 양손 피해량으로 많은 보스를 쉽게 만든다. 회오리 톱의 지속 갈기 공격은 대형 야수형 보스를 녹여버리고, 성월의 검은 퀄리티 빌드에 원거리 비전 투사체를 더해준다.

무기스케일링 중심대표 강점주의할 점
톱날 도끼근력에 치우친 퀄리티빠른 변형 공격, 톱니 보너스짧은 사거리
톱날 창기술에 치우친 퀄리티톱니 + 찌르기, 뛰어난 스태미나 효율낮은 기본 피해량
루드비히의 성검퀄리티(근력/기술)막대한 양손 피해량과 찌르기 R2높은 스태미나 소모, 느린 휘두름
회오리 톱근력지속 갈기 공격이 큰 야수를 갈아버림갈기 중에는 제자리에 서 있어야 함
성월의 검퀄리티 + 비전원거리 에너지 파동, 강한 비전 스케일링비전 투자 필요
라쿠요기술맹렬한 쌍검 콤보낮은 경직, 강인도에 약함
비스트헌터 사이프기술거리를 좁히거나 벌리는 변형 공격평범한 순수 수치
치카게기술 + 혈정변형 모드의 혈정 피해량변형 중 지속 HP 감소

이 중 둘은 경고가 필요하다. 치카게는 혈형태가 체력을 흘리기 때문에 대충 플레이하면 벌을 받는다. 라쿠요는 공격성을 보상하지만, 그 방식이 초보 사냥꾼을 죽게 만든다. 능숙한 손에서는 S티어, 부주의한 손에서는 B티어다.

A티어와 B티어: 트레이드오프가 있는 강력한 선택지

A티어 무기는 흔히 누군가의 최애 무기다. 이유도 분명하다. 단 하나의 양보만 요구하기 때문이다. 사냥꾼의 도끼는 섬세함을 포기하는 대신 군중을 쓸어버리고 거의 모든 것을 경직시키는 차지 회전을 얻는다. 커크해머는 게임에서 가장 순수한 근력 경직을 선사한다. 자비의 칼날은 게임 내에서 가장 빠른 지속 피해량 중 하나를 뽑아내지만 내구도를 갉아먹는다. 교회의 픽은 두 형태 모두 찌르기와 톱니 속성을 갖춰 조용히 최고의 올라운더 중 하나이며, 사이먼의 활검은 혈정 빌드에 진정한 원거리 선택지를 준다.

무기티어이 티어에 오른 이유
사냥꾼의 도끼A군중 제거용 차지 R2, 1분부터 사용 가능
커크해머A근력 빌드를 위한 최상급 경직
자비의 칼날A가장 빠른 연타, 낮은 내구도
장송의 검A긴 사거리와 비전 피해량, 하지만 늦게 등장
교회의 픽A두 형태 모두 찌르기와 톱니
사이먼의 활검A원거리 혈정 압박
블러드레터A자신의 HP를 대가로 하는 혈정 광역 피해
토니트루스A번개 피해와 자기 강화, 내구도 소모
코스의 기생체A비전 강자, 밀크위드 룬 필요
로가리우스의 바퀴A강화 회전을 지닌 근력/비전 하이브리드
지팡이 채찍B우아한 사거리, 낮은 타격당 피해량
스테이크 드라이버B엄청난 차지 R2, 그 외에는 어색함
소총 창B찌르기와 내장 총기
라이터팔라슈B레이피어 속도와 보조 손의 총기
야수 절단기B막대한 톱니 사거리, 느린 휘두름
붐 해머B점화 타격은 강력하지만 한 번에 한 타
아미그달라의 팔B독특한 사거리와 타격 피해
야수의 발톱B야수화 빌드를 보상하지만 기본 성능은 약함

빌드별 최고의 무기, 업그레이드 우선순위, PvP

빌드 원형별 최고의 무기

무기를 스탯에 맞추는 것이 최상위 티어를 좇는 것보다 중요하다. 근력 캐릭터의 라쿠요는 업그레이드가 아니라 다운그레이드다.

빌드주요 스탯 목표최고 선택든든한 보조
근력근력 50회오리 톱, 커크해머, 사냥꾼의 도끼톱날 도끼
기술기술 50라쿠요, 자비의 칼날, 교회의 픽톱날 창, 비스트헌터 사이프
퀄리티근력 40 / 기술 40루드비히의 성검, 톱날 도끼성월의 검
혈정혈정 50치카게, 사이먼의 활검, 블러드레터라이터팔라슈
비전비전 50코스의 기생체, 로가리우스의 바퀴, 성월의 검토니트루스

업그레이드 비용과 혈석 우선순위

Bloodborne의 무기 업그레이드는 정해진 재료 사다리를 따른다. 혈석 원석은 귀하기 때문에, 첫 +10은 실제로 런을 마무리하는 무기에 투자해야 한다.

업그레이드 구간재료참고
+1~+3혈석 파편초반 야남 적에게서 풍부하게 획득
+4~+6쌍둥이 혈석 파편중반 적에게서 드롭, 나중에 구매 가능
+7~+9혈석 덩어리후반 지역과 성배 던전
+10혈석 원석본편에서 하나 확정; 성배와 통찰 상점으로 추가 획득

실용적인 팁: 초반 파편을 두 무기에 나눠 투자해 항상 빠른 선택지와 묵직한 선택지를 확보한 뒤, 덩어리와 원석은 하나에 몰아주자.

PvP vs PvE: 랭킹이 달라지는 지점

플레이어 경험담에 따르면 PvP는 순수 피해량보다 기동성과 변칙을 보상한다. 보스를 지배하는 느리고 묵직한 무기는 결투에서 쉽게 응징당한다.

무기PvEPvP차이가 나는 이유
회오리 톱SB갈기 공격이 제자리에 묶어버림
루드비히의 성검SB동작이 뻔히 보이는 휘두름
라쿠요AS빠른 압박과 구르기 잡기
비스트헌터 사이프AS변형 공격으로 간격 제어
사이먼의 활검AS원거리에서 누적 피해
치카게SS두 모드 모두 폭발적 피해

커뮤니티 합의

커뮤니티 보고는 대체로 이 순서에 동의한다. 193개의 제출된 티어 리스트를 모아 만든 Tiermaker 커뮤니티 랭킹은 톱날 무기, 루드비히의 성검, 회오리 톱을 최상위 근처에 두었고, GameFAQs의 오랜 포럼 토론은 톱날 창, 로가리우스의 바퀴, 성월의 검, 라쿠요, 코스의 기생체를 엔드게임 최애로 꼽는다. 어떤 Bloodborne 무기 티어 리스트든 성경이 아니라 출발점으로 여겨라. 최고의 무기는 당신이 모션을 몸에 익힌 무기다.

패치 내역과 공식 세부 정보는 PlayStation.com의 공식 Bloodborne 페이지가 여전히 권위 있는 참고 자료다.

FAQ

Bloodborne 첫 플레이스루에 가장 좋은 무기는 무엇인가요? 톱날 도끼가 가장 안전한 답이다. 시작 무기이고, 저렴하게 업그레이드되며, 빠르게 공격하고, 야수에게 톱니 보너스를 받는다. 사거리와 경직력을 선호한다면 사냥꾼의 도끼도 같은 초기 선택지에서 똑같이 초보자 친화적인 선택이다.

톱날 도끼가 루드비히의 성검보다 좋나요? 둘은 서로 다른 문제를 해결한다. 톱날 도끼는 속도, 스태미나 효율, 변형 공격에서 이기고, 루드비히의 성검은 순수 양손 피해량과 찌르기 공격에서 이긴다. 대부분의 플레이어는 둘 다 업그레이드해 두고 보스에 따라 바꿔 든다.

DLC 무기가 이 Bloodborne 무기 티어 리스트를 지배하나요? 완전히 그렇지는 않다. 하지만 The Old Hunters는 회오리 톱, 라쿠요, 비스트헌터 사이프, 성월의 검, 사이먼의 활검 등 여러 최상위 선택지를 추가한다. 본편도 톱날 도끼, 톱날 창, 루드비히의 성검을 제공하므로 강한 캐릭터를 만드는 데 DLC에 의존할 필요는 없다.

무기를 한 번에 몇 개나 업그레이드해야 하나요? 게임 대부분 구간에서 둘이 적당하다. 빠른 무기 하나와 묵직한 한 방 무기 하나다. 혈석 덩어리와 혈석 원석은 가장 신뢰하는 단일 무기에 아껴 두고, 후반에 접어들면 통찰 상점으로 빈틈을 메우자.