ブラッドボーンのエリア順:全エリアとボスの完全攻略ルート
初見プレイ向けに、必須エリアと任意エリア、ボスのチェックポイント、賢い寄り道を網羅した明確なブラッドボーンのエリア順を解説します。
ブラッドボーンは次に向かうべき場所をほとんど教えてくれません。中央ヤーナムに放り出され、変形武器を渡され、あとは街並みが語るに任せる——だからこそ、信頼できるブラッドボーンのエリア順が多くの初見プレイを救うのです。想定された順序を知っておけば、準備不足のままヤハグールへ迷い込んだり、治癒教会工房を丸ごと見逃したり、ゲーム内でも屈指の武器やルーンが手に入る任意エリアを飛ばしたりせずに済みます。本ガイドではブラッドボーンのエリア順を段階的に示し、どのエリアが必須なのかを明記し、任意の寄り道をどこに挟むのが最適かを解説します。これで診療所から最後の狩りまで、ルートがスムーズに進みます。
ブラッドボーンのエリア順が重要な理由
ブラッドボーンはオープンに見えますが、実際には相互に絡み合う通路、エレベーター、鍵のかかった扉の連続で、順序があって初めて意味を持ちます。早すぎる段階で脇道にそれると、まだ強化していない武器を基準に調整された敵と出会うことになります。自然な進行に従えば、新しいエリアはどれも公平な戦いに感じられるはずです。
理にかなったルートは、永久に失いやすいコンテンツも守ります。
- NPCクエストライン — カラスのアイリーン、アリアンナ、オドン礼拝堂の住人はいずれも、特定のエリアに特定の順序で到達することが前提です。
- 武器とルーンの入手 — トニトルス、火薬庫の狩人証、ルーン工房の道具はすべて任意の寄り道の先にあります。
- 強化素材 — 血石の欠片や双子の血石の欠片は、中盤のショートカットがどこで開くかを知れば、格段に効率よく稼げます。
- 後戻り — 計画されたルートなら、制圧済みの街路を長々と引き返す回数が減ります。
コミュニティの報告は一点で一致しています。大まかな進行ルートに従うプレイヤーは、その場しのぎで進むプレイヤーより初回クリアが早く、死ぬ回数も少ないというものです。ゲーム自体の案内はごく最小限なので、文章にした計画は本当に役立ちます。
ブラッドボーンの全エリア順を一覧で確認
キャンペーン全体を1つの表にまとめました。「必須」は、エンディングまでの主要ルート上にあるエリアを意味します。
| # | エリア | 主要ボス | 必須? |
|---|---|---|---|
| 1 | 中央ヤーナム | 聖職者の獣(任意)、ガスコイン神父 | はい |
| 2 | 大聖堂区 | 教区長エミーリア | はい |
| 3 | 旧市街ヤーナム | 血に飢えた獣 | 任意(強く推奨) |
| 4 | 治癒教会工房 | なし | 任意 |
| 5 | ヘムウィックの墓所通り | ヘムウィックの魔女 | 任意 |
| 6 | ハイポジアン監獄 | 暗黒獣パール | 任意 |
| 7 | 禁断の森 | ヤーナムの影 | はい |
| 8 | ビルゲンワース | 白痴蜘蛛ロマ | はい |
| 9 | ヤハグール、見えざる村 | 再誕者 | はい |
| 10 | 講義棟 | なし | はい(短い) |
| 11 | 悪夢の辺境 | アメンドーズ | 任意 |
| 12 | カインハースト城 | 殉教者ローガリウス | 任意 |
| 13 | 大聖堂区上層 | 天界の使者、エーブリエタース | 任意 |
| 14 | メンシスの悪夢 | ミコラーシュ、メルゴーの乳母 | はい |
| 15 | 狩人の夢 | ゲールマン、月の魔物 | 最終 |
このリストの背骨にあたる 1、2、7、8、9、10、14、15 は外せません。それ以外はすべて枝分かれで、ビルドの強化が必要になったときにいつでも組み込めます。
序盤:中央ヤーナムから大聖堂区へ
中央ヤーナムは、チュートリアルではないふりをしたチュートリアルです。焚き火の群衆を片付け、灯へ戻るショートカットを開け、大橋へ向かうかどうかを決めましょう。聖職者の獣は任意ですが、遭遇すると啓蒙が1得られ、上層の使者ショップが解放されて小さな共鳴の鐘を買えるようになります。負けても寄り道する価値はあります。
オドンの墓所にいるガスコイン神父が、最初の本格的な壁です。彼は慌ててローリングするプレイヤーを罰してくるので、挑む前に近くのレンガのトロールでパリィのタイミングを練習しておきましょう。
| エリア | ボス | 次へ進む前に |
|---|---|---|
| 中央ヤーナム | ガスコイン神父 | ヤーナムの狩人装束を購入し、灯へのショートカットを両方開ける |
| 大橋 | 聖職者の獣(任意) | 啓蒙を1確保し、取り逃したならノコギリ槍を入手 |
| 大聖堂区 | 教区長エミーリア | オドン礼拝堂の住人と話し、灯を点ける |
大聖堂区で、ルートは最初の本格的な分岐を迎えます。下層浴場の使者から狩人の首長の紋章を血の残響10,000で買って正面門を開けることもできますし、旧市街ヤーナムへ向かって同じアクセス権を無料で得ることもできます。元情報からの注意点として、紋章の購入を飛ばした場合、門を反対側から開けるまで教区長エミーリア戦で助っ人を呼べません。
無料の代替ルート:治癒教会工房
旧市街ヤーナムで血に飢えた獣を倒すと、大聖堂区の灯の脇にある、それまで封じられていた扉が開きます。エレベーターに乗り、塔を登り、塔そのものには入らずに右側へ沿って歩き、通路の穴から落ちましょう。垂木を伝って下り、下の街路を走り、大聖堂区へ戻る門を開けるレバーを引きます。このレバー1つで血の残響10,000を節約でき、序盤でも屈指の投資対効果を得られます。
中盤:旧市街ヤーナム、ハイポジアン監獄、任意の寄り道
旧市街ヤーナムは完全に任意ですが、歴戦のプレイヤーの多くは必ず訪れるべきだと言います。このエリアでは血石の欠片、火薬庫の狩人証、そして聖杯ダンジョンを解放するプトゥメルの聖杯が手に入ります。
ガトリング砲を構える塔の狩人ジュラには慎重に対処する価値があります。すぐに倒せば狩人証が手に入ります。後回しにして、ハイポジアン監獄からのショートカットを開け、「獣たちを憐れむ」と答えてから近づけば、狩人証に加えて仕草も得られます。プレイヤーの経験上、長期的には2つ目の選択肢のほうが良いと言われています。
| 任意エリア | 解放方法 | 主な報酬 | 訪れるのに適した時期 |
|---|---|---|---|
| 旧市街ヤーナム | 大聖堂区の灯の左にある扉 | 血に飢えた獣、プトゥメルの聖杯、狩人証 | ガスコイン神父の後 |
| 治癒教会工房 | 血に飢えた獣を撃破 | 大聖堂区の門を無料で開けるレバー、黒い教会装束 | 旧市街ヤーナムの直後 |
| ヘムウィックの墓所通り | 大聖堂区の左側の道 | ルーン工房の道具 | 教区長エミーリアの前 |
| ハイポジアン監獄 | 誘拐者に殺される | トニトルス、暗黒獣パール、稼ぎ場 | 血に飢えた獣の後 |
| 悪夢の辺境 | 講義棟の2階 | アメンドーズ、血石の塊 | 中盤から終盤 |
| カインハースト城 | カインハーストの招待状+ヘムウィックのオベリスク | 殉教者ローガリウス、エヴェリン | ヘムウィックの魔女の後 |
| 大聖堂区上層 | キャンペーン後半で見つかる鍵 | 天界の使者、エーブリエタース | 終盤 |
ハイポジアン監獄は特筆に値します。誘拐者に反撃せずに殺されると、カットシーンとともにこの監獄地区へ落とされます。コミュニティの報告では、誘拐者2体と巨大猪2体をすべて片付ける一周でおよそ血の残響12,000になり、序盤でも特に効率の良い稼ぎループの1つになります。
さらに短い寄り道が2つあります。悪夢の辺境は講義棟の2階から到達でき、序盤では有名なほど厳しいので後回しにしましょう。カインハースト城はヘムウィックの魔女を倒し、イオセフカの診療所の裏口から見つかるカインハーストの招待状を所持している場合にのみ開きます。
終盤:禁断の森から最終ボスまで
教区長エミーリアを倒すと禁断の森が開き、ゲームは遠慮をやめます。森は見分けのつかない木立、蛇の塊、そして灯へ戻る非常に長いショートカットが入り混じった迷路です。
| エリア | ボス | 何が変わるか |
|---|---|---|
| 禁断の森 | ヤーナムの影 | 最長の移動区間。ショートカットの門は早めに開ける |
| ビルゲンワース | 白痴蜘蛛ロマ | ロマを倒すと赤い月が発生 |
| ヤハグール、見えざる村 | 再誕者 | 赤い月の後にエリア全体が解放 |
| 講義棟 | なし | メンシスの悪夢と悪夢の辺境を結ぶハブ |
| メンシスの悪夢 | ミコラーシュ、メルゴーの乳母 | 冬の灯。発狂耐性が必要 |
| 狩人の夢 | ゲールマン、月の魔物 | 終盤の引き金 |
赤い月は、ブラッドボーンのエリア順における最大の構造変化です。敵の再出現の仕方が変わり、新しいNPCが現れ、それまで塞がれていたヤハグールの区画が歩けるようになります。真の最終ボスを目指すなら、ゲールマンと話す前に4つあるへその緒の三分の一のうち3つを消費しましょう。アリアンナのクエストラインは4つの中で最も見逃しやすいので、早めに彼女をオドン礼拝堂へ送り届けてください。
The Old Hunters をブラッドボーンのエリア順のどこに挟むか
The Old Hunters DLCは、教区長エミーリアを倒した後なら無理なく組み込めます。狩人の夢で血に酔いしれた狩人の目を拾っていれば、オドン礼拝堂の外にいるアメンドーズがあなたを掴み、狩人の悪夢へ引き込みます。
| 順番 | DLCエリア | ボス | 備考 |
|---|---|---|---|
| 1 | 狩人の悪夢 | 呪われたルドウィック | 初代教区長ローレンスもここにいる |
| 2 | 研究棟 | 生ける失敗作 | 聖アデラインに脳髄液を3つ渡すとアデラインの血が得られる |
| 3 | 星見の時計塔 | レディ・マリア | 漁村への道が開く |
| 4 | 漁村 | コスの孤児 | DLCで最難関の戦い |
多くのプレイヤーはDLCを中盤の寄り道ではなく終盤の章として扱います。ダメージスケーリングが本編より一段高いからです。アデラインの血と関連報酬が欲しい場合は、研究棟を離れる前に聖アデラインの脳髄液の依頼を順番にこなしてください。
公式のゲーム概要はPlayStationのBloodborne公式ページをご覧ください。
よくある質問
初見プレイで正しいブラッドボーンのエリア順は?
最も安全なブラッドボーンのエリア順は、中央ヤーナム、大聖堂区、禁断の森、ビルゲンワース、ヤハグール、講義棟、メンシスの悪夢で、最後に狩人の夢です。旧市街ヤーナムとヘムウィックの墓所通りは教区長エミーリアの前に挟み、ハイポジアン監獄、悪夢の辺境、カインハースト城、大聖堂区上層は、ビルドに強化が必要になったときに回しましょう。
ブラッドボーンでエリアをスキップできますか?
はい。旧市街ヤーナム、ヘムウィックの墓所通り、ハイポジアン監獄、悪夢の辺境、カインハースト城、大聖堂区上層はすべて任意です。スキップすると武器、ルーン、強化素材、いくつかのNPCクエストラインを失いますが、エンディングに到達するために必須ではありません。
The Old Hunters はいつ始めるべきですか?
DLCは教区長エミーリアを倒した直後から利用可能になりますが、難易度曲線は終盤のキャラクターを想定しています。多くのプレイヤーはメンシスの悪夢の後、または最終ボスの直前に挑みます。その頃には武器が十分に強化され、血の瓶もより長く持ちます。
聖杯ダンジョンはエリア順に含まれますか?
いいえ。聖杯ダンジョンは血に飢えた獣から得られるプトゥメルの聖杯で解放される、独立したサイドシステムです。主要ルートを楽にする血晶石や強化素材を報酬としてくれますが、標準の進行の外にあり、力不足を感じたときにいつでも攻略できます。
ニューゲーム+では順番は変わりますか?
地形は同じなので、同じブラッドボーンのエリア順が当てはまります。ただし敵の攻撃はより厳しくなり、装備は引き継がれます。2周目では、多くのプレイヤーがすでにクリアした任意の寄り道を飛ばし、主要ルートをまっすぐ進みます。
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