『Bloodborne』のボスを順番に:聖職者の獣から月の魔物までの全戦闘

『Bloodborne』の全ボスを順番に——本編、任意戦闘、DLC『The Old Hunters』、聖杯ダンジョン——さらに必須ルートのコツも紹介。

『Bloodborne』は地図もクエストログもボス一覧も渡してくれない。渡してくれるのはランタンと嫌な予感だけだ。だからこそ多くの狩人は、レベルも物資も足りないままガスコイン神父のところへ迷い込んでから、ようやく『Bloodborne』のボスを順番に検索し始める。想定された順番を知ることは好奇心を満たすだけではない。いつ探索すべきか、いつ武器を強化すべきか、どの戦いをビルドが整うまで安全に後回しにできるかが分かる。

以下では本編、任意戦闘、拡張『The Old Hunters』、聖杯ダンジョンに分けて全体の進行をまとめる。それぞれを生き延びるための準備も合わせて紹介する。

『Bloodborne』のボスを順番に:本編リスト

本編には17体のボスがいるが、実際に進行を妨げるのは7体だけだ(最後の決闘を数えるなら8体)。残りは任意の遭遇戦で、探索の報酬として武器、ルーン、聖杯、そして後々必要になる啓蒙を与えてくれる。以下の表は多くのプレイヤーがたどる自然な遭遇順に従っているが、黒獣パール以降は順番を入れ替えても問題ない。

#ボス場所必須?
1聖職者の獣中央ヤーナム — 大橋任意
2ガスコイン神父中央ヤーナム — オドン墓所必須
3血に飢えた獣旧ヤーナム — 善き聖杯の教会任意
4教区長エミーリア大聖堂街 — 大聖堂必須
5ヘムウィックの魔女ヘムウィックの墓地通り任意
6ヤーナムの影禁断の森必須
7愚かなる蜘蛛ロマビルゲンワース — 月見湖必須
8黒獣パールヤハグール — 地下牢任意
9再誕者ヤハグール — 降臨広場必須
10天上の使者上部大聖堂街任意
11宇宙の娘エブリタス上部大聖堂街 — 絶望の祭壇任意
12アメンドーズ悪夢の辺境任意
13殉教者ローガリウスカインハースト城 — 屋上任意
14悪夢の主ミコラーシュメンシスの悪夢必須
15メルゴーの乳母メンシスの悪夢必須
16最初の狩人ゲールマン狩人の夢エンディング次第
17月の魔物狩人の夢任意(真エンディング)

この順番についていくつか補足しておく。聖職者の獣はほとんどの新規プレイヤーが最初に出会うボスだが、大橋をそのまま通り過ぎてガスコイン神父と戦うこともできる。一方、ロマはゲームの実質的な分岐点だ。ロマを倒すと血の月が発生し、ヤーナム各地の敵配置が変わり、ヤハグールへ本格的に進めるようになる。

必須と任意:飛ばせる戦闘

単純にクリアしたいだけなら、『Bloodborne』のボスはかなり短いリストまで絞れる。ガスコイン神父、教区長エミーリア、ヤーナムの影、ロマ、再誕者、ミコラーシュ、メルゴーの乳母だ。それ以外は寄り道——非常に実入りのいい寄り道ではあるが、寄り道に変わりはない。

各任意ボスが実際に何を与えてくれるのかを以下にまとめたので、一晩かける価値があるか判断してほしい。

ボス到達方法得られるもの
聖職者の獣中央ヤーナムの大橋浴槽の使者の店を拡張するバッジ
血に飢えた獣旧ヤーナム、ガトリング銃の狩人の先最初のプトゥメルの聖杯。聖杯ダンジョンが解放される
ヘムウィックの魔女大聖堂街の西にあるヘムウィックの墓地通りルーンの装備を可能にするルーン工房の道具
黒獣パールスナッチャーに捕まる、または血の月後にヤハグールへ再訪するトニトルスと雷の紙が手に入る地域へのアクセス
天上の使者孤児院の鍵を使って上部大聖堂街へ絶望の祭壇への鍵
宇宙の娘エブリタス天上の使者の戦場の奥上位者ボスとイズの聖杯ルート
アメンドーズ扁桃石を使って悪夢の辺境へ上位者との戦いとショートカットの多いエリア
殉教者ローガリウスカインハーストの召喚状を使ってカインハースト城へ幻影の王冠と汚血の誓約

このうち2つは事実上必須と言っていい。ヘムウィックの魔女はルーンを解放し、これは本格的なビルドの核となる。血に飢えた獣は聖杯ダンジョンシステム全体を開く。コミュニティでも、この2つは序盤にやっておく価値が最も高い任意ボスとしてよく挙げられている。

魔女戦のちょっとしたコツ:彼女が召喚する狂人は啓蒙の値に応じて強化される。啓蒙0で挑むと戦場は明らかに閑散とする。多くのプレイヤーが2周目にして初めて知る裏技だ。

DLC『The Old Hunters』のボスを順番に

『The Old Hunters』は5体のボスを追加し、いかにもフロム・ソフトウェアらしく、そのどれもが本編より一段上の難易度に位置する。拡張へは、教区長エミーリア撃破後にインベントリに現れる「血に酔った狩人の眼」を持った状態で、オドン礼拝堂外のアメンドーズに掴まれることで行ける。

#ボス場所必須?
1呪われたルドウィッグ狩人の悪夢必須
2初代教区長ローレンス狩人の悪夢 — 大聖堂任意
3生ける失敗作研究棟必須
4星見の時計塔のレディ・マリア星見の時計塔必須
5コスの孤児漁村必須(DLC最終ボス)

ルドウィッグは多くのプレイヤーが最初にぶつかる壁で、DLCに手を出す前に本編をクリアしておくべきだという良い根拠になる。ローレンスは見逃しやすい。狩人の悪夢の大聖堂にあるエレベーターの奥に隠れており、実質的には聖職者の獣を火属性にしたリミックスで、第2形態はさらに厄介だ。

レディ・マリアは人気者だ。速く、パリィ可能で、パニック回避をゲーム内でも屈指の厳しさで罰してくる。対照的にコスの孤児は『Bloodborne』で最も難しい戦いと広く考えられており、コミュニティの報告ではレベル90を大きく超えてから挑むべきだとされている。

聖杯ダンジョンのボスを順番に

聖杯ダンジョンは別の進行ルートで動いており、『Bloodborne』の中でも多くのプレイヤーが愛するか、完全に飛ばすかのどちらかだ。ボスから得る聖杯から生成され、深度が難易度を決める。深度1は優しいが、深度5はそうではない。特に冒涜の聖杯は最大HPを半減させる。この修正により、通常なら対処可能なボスが本物の悪夢と化す。

ボス出現場所備考
不死の巨人プトゥメルの聖杯、第1階層ダンジョンボスへの優しい入門
無慈悲な監視者プトゥメルの聖杯、第2階層3体同時。集団管理が重要
古き王の番犬プトゥメル/冒涜の聖杯強力な炎ダメージ。冒涜版は悪名高い
獣に憑かれた魂各種プトゥメルおよびローランのダンジョン速く攻撃的で、判断を誤りやすい
プトゥメルの末裔中央プトゥメルおよびプトゥメル・イヒルボスの姿をしたパリィチェック
血を流す獣プトゥメル・イヒルおよび病みたるローラン巨大な当たり判定。近くで側面に張り付く
プトゥメルの女王ヤーナムプトゥメル・イヒル、最終階層プラチナトロフィーに必須

プラチナを狙うなら聖杯ルートは避けられない。そうでなくても、最初のプトゥメル聖杯2つに潜る価値はある。そこで得られる血の残響と血晶石が、終盤のボスを明らかに楽にしてくれる。

『Bloodborne』のボスを順番に倒すためのコツ

順番だけでは救われないが、準備なら救ってくれる。以下の習慣が、2回で倒せるボスと2週間かかるボスの差を生む。

  • 武器は5本ではなく1本を強化する。 血石の欠片は豊富だが、双子の欠片や塊はそうではない。ノコギリ系ダメージを持つ武器——ノコギリ鉈とノコギリ槍のどちらも該当する——を選び、一本に決める。
  • 霧の門の前で血の残響を貯めておく。 ボス戦場に小さな財産を持ち込んで失うより、レベルや血瓶に使ってしまおう。
  • 狩人型ボスのパリィタイミングを覚える。 ガスコイン、レディ・マリア、ゲールマンはいずれも回避を罰するが、タイミングの良い銃撃には報いてくれる。
  • 回復するボスには痺れ霧を使う。 教区長エミーリアや一部の聖杯ボスは自己回復するが、このアイテムで封じられる。
  • 大胆な狩人の印を買っておく。 安価で、戦況が悪化したときの死体回収の手間を省いてくれる。

ゲーム本編の公式情報を知りたいプレイヤーには、PlayStation.comの『Bloodborne』公式ページが本編とその世界観を扱っている。

FAQ

『Bloodborne』にはボスが何体いる?

本編には17体、『The Old Hunters』を含めると合計22体。うち本編で厳密に必須なのは7戦のみで、ゲールマンと月の魔物は、目指すエンディングによって必須かどうかが変わる。

『Bloodborne』のボスを順番に倒す正しい順番は?

まず必須ルートを進む:ガスコイン神父、教区長エミーリア、ヤーナムの影、ロマ、再誕者、ミコラーシュ、メルゴーの乳母。火力不足を感じたときに任意ボスを組み込む——序盤に聖職者の獣、ロマ前にヘムウィックの魔女と血に飢えた獣、終盤前にカインハーストか悪夢の辺境。

『Bloodborne』でボスを飛ばすことはできる?

はい。聖職者の獣、血に飢えた獣、ヘムウィックの魔女、黒獣パール、天上の使者、エブリタス、アメンドーズ、殉教者ローガリウスはすべて飛ばせる。飛ばすとルーンや強化素材、場合によっては聖杯ダンジョンのようなシステム全体を失うことになる。

『Bloodborne』で最初に戦うべきボスは?

聖職者の獣が伝統的な最初の戦いで、中央ヤーナムの大橋のすぐ手前にいる。自信があれば飛ばしてガスコイン神父へ直行してもいいが、聖職者の獣が落とすバッジで序盤の店が明らかに充実する。