ブラッドボーン 狩人道具:全アイテム、コスト、入手場所、ビルドガイド
ブラッドボーンの狩人道具完全ガイド:各アイテムの神秘要件、弾丸コスト、入手場所、そしてそれらを活かすビルドまでを網羅。
ブラッドボーンの狩人道具は、ゲームにおける呪文に最も近い存在だが、ほとんどのプレイヤーはそれをまともに試そうとしない。宝箱に隠れ、NPCとの遭遇の先にあり、多くのビルドが無視する神秘ステータスによって制限されているこれらの遺物は、厳しいボス戦を一方的な処刑に変える力を持つ。狩人の技 trophy を目指すにせよ、フルキャスタービルドを計画するにせよ、このガイドではすべての狩人道具の入手方法 — コスト、要件、場所、そして実際にスロットに入れる価値があるか — を網羅する。
ブラッドボーンの狩人道具とは?
ブラッドボーンにおいて、狩人道具は他のフロム・ソフトウェア作品の呪文や奇跡のように振る舞うが、決定的な違いが一つある:それは決して尽きない。各道具は無限に使用でき、発動するたびに水銀弾 — あるいは体力を削って5発分を生み出す血弾 — を消費する。この設計により、同じ弾薬プールを奪い合う火器とのバランスが保たれている。
狩人道具は全部で12種類:ベースゲームに10、『The Old Hunters』拡張で2つ追加される。そのうち11は神秘でスケールするが、唯一の例外であるマダラスの笛は血液でスケールする。武器と違い、狩人道具のダメージは通常のソフトキャップをはるかに超えて伸び続ける — コミュニティの検証では実用上の上限は神秘99とされ、熱心なキャスターが50で止めず70以上を目指す理由がここにある。ベースゲーム自体の詳細については、Bloodborne on PlayStation を参照してほしい。
- 無限使用、有限の弾薬 — 耐久性も消費アイテムの在庫管理も不要。
- 神秘スケーリング — ダメージは武器ではなく神秘ステータスから来る。
- ジェム非対応 — 武器の血晶石は道具のダメージを強化しない(コミュニティ検証済み)。
- トロフィー関連 — すべて集めると「狩人の技」トロフィーが解除される。
全狩人道具一覧表
以下が全ラインナップの一覧だ。弾丸コストは1回の発動あたり、神秘列は道具を装備するために最低限必要なステータスを示す。
| 道具 | 効果 | QSコスト | 神秘要件 | 最適な用途 |
|---|---|---|---|---|
| 使者の贈り物 | 使者に変装する | 1 | 10 | ステルス、侵入 |
| 獣の咆哮 | 敵やオブジェクトを弾き飛ばす衝撃波 | 2 | 15 | 群衆制御、緊急回避 |
| 空虚の幻影 | 武器に神秘ダメージを付与 | 3 | 15 | 序盤のダメージ強化 |
| 古狩人の骨 | 回避を高速化 | 4 | 15 | 機動性、ボス回避 |
| 黒天の眼 | 高速ホーミング弾 | 1 | 16 | 効率的な削り |
| エーブリエタスの神託 | パリィ可能な触手突き | 1 | 20 | 内臓攻撃のセットアップ |
| 処刑人の手袋 | ホーミングする霊魂の髑髏 | 3 | 20 | 安定した遠距離ダメージ |
| 聖歌隊の鐘 | 自分と近くの味方を回復 | 4 | 20 | 協力プレイ支援 |
| 小さなトニトルス | 垂直の稲妻 | 6 | 25 | 眷属や集団の敵 |
| 呪われた醸造酒 | 放物線を描く呪いの爆発 | 2 | 30 | 範囲ダメージ、Sスケーリング |
| 彼方からの呼び声 | 神秘の星の連射 | 7 | 40 | ボスへのバーストダメージ |
| マダラスの笛 | 巨大な蛇を召喚 | 3 | 血液15 | PvPのかく乱 |
この分布は意図をよく示している。神託や黒天の眼のような安価な道具は繰り返し使用するために設計されており、彼方からの呼び声は覚悟が必要だ — 1回7発はルーンなしでは弾薬バーをほぼ使い切る。
プレイスタイル別・最高の狩人道具
すべての道具がスロットに値するわけではない。弾薬が限られたハイブリッドビルドなら、生のダメージ数値ではなく役割で選ぼう。
| 役割 | 最適な選択 | 勝る理由 |
|---|---|---|
| 総合バリュー最高 | 黒天の眼 | 1発1弾丸、高速、ホーミング |
| バーストダメージ最高 | 彼方からの呼び声 | 大型ボスへの巨大な単体火力 |
| ユーティリティ最高 | エーブリエタスの神託 | 1弾丸でパリィとバックスタブ |
| バフ最高 | 空虚の幻影 | 任意の武器に固定神秘ダメージ |
| 機動性最高 | 古狩人の骨 | 攻撃的なボスへの高速回避 |
| 範囲ダメージ最高 | 呪われた醸造酒 | トップクラスのスケーリングを持つ広範囲爆発 |
| 協力プレイ最高 | 聖歌隊の鐘 | 届かない味方を回復 |
| カオス枠最高 | マダラスの笛 | PvPで予測不能かつ爆笑 |
エーブリエタスの神託 — ユーティリティの王
神託はゲーム内で最も柔軟な道具だ。1弾丸でそこそこのダメージを与え、敵を内臓攻撃可能な状態にできる(背後からも含む)。技量/神秘ハイブリッドがこれを重用するのは、安価な弾薬を高価値のクリティカルヒットに変換できるからだ。プレイヤー体験では、神秘寄りのキャラなら必ず取るべき道具として常に上位に挙げられる。
黒天の眼 — 効率の選択
1弾丸で高速ホーミング弾が撃てる黒天の眼は、利用可能な遠距離オプションの中で最も持続性が高い。コミュニティからは「研究棟で手に入るのが遅すぎる」という不満もよく聞かれるが、一度手にすれば危険な近接範囲の敵に対するデフォルトの答えになる。
彼方からの呼び声 — ボス殺し
神秘40、1回7弾丸の彼方からの呼び声は高コストで狙いも遅い。しかし大型で動かないボス相手には1回あたりのダメージが膨大で、神秘50を超えても伸び続ける。ローテーションではなくバースト用として扱おう。
狩人道具を中心にしたビルドの組み方
プレイヤーが最もよくやる失敗は、計画なしに神秘にポイントを注ぎ込むことだ。以下の中間目標を参考に、どこで止めるか決めよう。
| 神秘レベル | 解放されるもの | 対象 |
|---|---|---|
| 10 | 使者の贈り物 | 純粋なユーティリティ、任意のビルド |
| 15 | 獣の咆哮、空虚の幻影、古狩人の骨 | 人気のスプラッシュ層 |
| 16 | 黒天の眼 | 安価な遠距離ダメージ |
| 20 | 神託、処刑人の手袋、聖歌隊の鐘 | ハイブリッドおよびサポートビルド |
| 25 | 小さなトニトルス | 中盤キャスター |
| 30 | 呪われた醸造酒 | 神秘特化ビルド |
| 40 | 彼方からの呼び声 | フルキャスター |
| 50–99 | すべてのダメージ道具のスケーリング継続 | エンドゲーム神秘専門家 |
いくつかのビルド原則が狩人道具を格段に効果的にする:
- 神秘15のスプラッシュは実用的な価値がある。 ほぼすべてのキャラでユーティリティ層 — 獣の咆哮、空虚の幻影、古狩人の骨 — が解放される。
- フルキャスターは神秘70以上を目指すべき。 筋力や技量と違い、ダメージは50を超えても伸び続ける。
- オドンの蠢きを神託と組み合わせる。 内臓攻撃が水銀弾を払い戻し、パリィが無料の弾薬になる。
- 形なきオドンは弾薬上限を上げる。これは彼方からの呼び声や小さなトニトルスで非常に重要。
- 聖餐は血弾コストを相殺する。体力犠牲に使える血の瓶が増える。
武器については、トニトルスはヤハルグール、見えざる村で見つかり神秘でスケールするため、中盤の強力な相棒だ。後半は元素ジェムを付けた属性変換武器 — 純神秘ビルドならコスの寄生虫 — がキットを完成させる。武器の血晶石は狩人道具のダメージを増やさない点に注意。これはコミュニティ検証で繰り返し確認されている。
入手場所、トロフィー情報、コミュニティのヒント
ほとんどの狩人道具は任意の拾い物で、初回プレイでは見逃しやすいものも多い。
| 道具 | 入手場所 |
|---|---|
| 使者の贈り物 | 悪夢の辺境 |
| 獣の咆哮 | 禁断の森、猟犬の檻近くの家 |
| 空虚の幻影 | ビルゲンワース |
| 古狩人の骨 | 捨てられた古い工房 |
| エーブリエタスの神託 | 講堂、1階、劇場横の脇部屋 |
| 処刑人の手袋 | カインハースト城 |
| 聖歌隊の鐘 | 上部大聖堂地区 |
| 彼方からの呼び声 | 上部大聖堂地区、聖歌隊の領域のさらに奥 |
| 小さなトニトルス | ヤハルグール、見えざる村 |
| 黒天の眼 | 研究棟(DLC)、バルコニーの椅子の上 |
| 呪われた醸造酒 | 漁村(DLC)、最終ボス後または乳草のルーン装備時にNPCから |
| マダラスの笛 | 禁断の森、敵対的なマダラス双子から |
プレイヤー報告によれば、「狩人の技」トロフィーはベースゲームの道具のみで解除され、Old Hunters追加分の2つはカウントされない。複数のコミュニティメンバーは、道具を拾った時点で登録されるため、後で売却しても進行状況は無効にならず、逃したものはニューゲーム+で再取得できると指摘している。
避けるべきよくある落とし穴:
- インベントリ整理のために道具を売らない。 トロフィー的には通常無害だが、NG+までそのアイテムを失う。
- 血弾を無視しない。 キャスターは体力から弾薬への変換で生き死にする。
- 早くに彼方からの呼び声を追わない。 要件が厳しい終盤の投資だ。
- ジェムが助けになると期待しない。 道具のダメージは武器の血晶石を完全に無視する。
FAQ
ブラッドボーンの狩人道具に使用回数制限はありますか? いいえ。すべての道具は無限に使用できます — コストは発動ごとの水銀弾または血弾のみで、キャスターにとって弾薬管理ルーンが非常に重要な理由がここにあります。
狩人道具を使うのに必要な最低神秘値は? 使者の贈り物は神秘10で使用可能で、15で人気のユーティリティ層が解放されます。ダメージ重視の道具は20から始まり、彼方からの呼び声では40まで上がります。
「狩人の技」トロフィーにDLCの狩人道具は必要ですか? プレイヤー報告によれば不要です。Old Huntersの黒天の眼と呪われた醸造酒は必須ではありませんが、神秘ビルドには優れた追加要素です。
ブラッドボーンの狩人道具は神秘50を超えてもスケールし続けますか? はい。ほとんどのステータスと違い、道具のダメージは神秘99まで改善し続けるため、熱心なキャスターは通常のソフトキャップをはるかに超えて伸ばします。
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