Bloodborneロケーションガイド:全エリア、ランプ、墓碑を解説
セントラルヤーナムから狩人の悪夢まで、Bloodborneの全ロケーションを探索。エリア一覧、墓碑による移動システム、ランプのコツ、DLCエリアを紹介。
Bloodborneのロケーションは単なる背景ではありません。それはゲームの本当の難易度曲線です。セントラルヤーナムで道を間違えれば1時間分の進行を失いかねませんが、巧妙に見つけたショートカットは悪夢を軽快な散歩に変えてくれます。Bloodborneのロケーション同士が——ランプ、墓碑、隠しはしごを通じて——どうつながっているかを理解することが、死ぬのをやめて探索を始めるための最短の道です。
これが重要なのは、Bloodborneが地図を一切くれないからです。与えられるのはランプ、墓碑メニュー、そしてあなたを殺したがっている街だけ。本ガイドでは、本編とThe Old Hunters拡張のすべての主要エリアを分解し、ファストトラベルシステムの実際の仕組みを説明し、経験豊富な狩人が頼りにするルートの習慣を共有します。
Bloodborneのロケーションはどう整理されているか:ランプ、墓碑、ショートカット
新米ハンターが最初に間違えるのは、すべてのランプがロケーションと等しいと考えることです。そうではありません。ロケーションは名前の付いたエリア——セントラルヤーナム、ビルゲンワース、捨てられたカインハースト城——であり、ランプはそのエリア内のチェックポイントです。複数のランプがあるエリアもあれば、1つだけのエリアもあります。
ファストトラベルは狩人の夢で行われ、石の墓碑が目的地を地域ごとにまとめています。フィールドでランプを灯し、夢に戻って対応する墓碑から選択します。このシステムは意図的に簡素で、その簡素さこそが要点です。チェックポイントが少ないからこそ、ショートカットは便利さではなく本物の発見に感じられるのです。
Bloodborne Wikiのコミュニティ報告では、この区別——ランプと名前付きエリアのどちらを「ロケーション」と数えるべきか——について長く議論されてきました。実用的な答えは、両方が重要だということです。移動はランプで行いますが、1回の攻略はエリアで記憶するのです。
| 移動グループ | 目的地の例 | おおよその解放時期 |
|---|---|---|
| 狩人の夢(墓碑なし) | ハブ、工房、保管庫、使者 | ゲーム開始時から |
| ヤーナムの墓碑 | イオセフカの診療所、セントラルヤーナム、大聖堂区、上部大聖堂区、旧市街ヤーナム、ヘムウィックの墓地街 | 最初のランプを灯した後 |
| 辺境の墓碑 | 禁域の森、ビルゲンワース | アメリア主教撃破後 |
| 見えざる墓碑 | ヤハグィル、見えざる村、捨てられたカインハースト城 | ロマ撃破後、またはカインハーストの招待状入手後 |
| 悪夢の墓碑 | 悪夢の辺境、講堂、メンシスの悪夢 | 講堂に到達した後 |
| The Old Hunters(DLC) | 狩人の悪夢、研究棟、漁村 | 血に酔った狩人の目入手後 |
Bloodborneの全ロケーション一覧
以下は名前付きエリアの完全なリストで、墓碑ごとに分類し、それぞれを象徴するボスと組み合わせています。「役割」列はルールではなくルートのヒントとして扱ってください。Bloodborneは、はるか後で報われる任意の寄り道を好むのです。
| ロケーション | 墓碑グループ | 代表ボス | 攻略上の役割 |
|---|---|---|---|
| 狩人の夢 | 特殊 | — | 常設ハブ;リスポーン地点 |
| イオセフカの診療所 | ヤーナム | — | 序盤エリア;カインハーストの招待状のために再訪 |
| セントラルヤーナム | ヤーナム | 聖職者の獣(任意)、ガスコイン神父 | ショートカットと銃パリィを学ぶ |
| 旧市街ヤーナム | ヤーナム | 血に飢えた獣 | 任意;癒しの教会の工房へのルートを開く |
| 大聖堂区 | ヤーナム | アメリア主教 | 中盤の十字路 |
| 上部大聖堂区 | ヤーナム | 天界の使者、宇宙の娘エブリタス | 任意;ヤハグィルで入手する鍵が必要 |
| ヘムウィックの墓地街 | ヤーナム | ヘムウィックの魔女 | ルーン工房の道具を入手 |
| 禁域の森 | 辺境 | ヤーナムの影 | ゲーム内最大の迷宮 |
| ビルゲンワース | 辺境 | ロマ、空虚の蜘蛛 | 月の位相変化を引き起こす |
| ヤハグィル、見えざる村 | 見えざる | 再誕者 | ロマ撃破後は必須 |
| 捨てられたカインハースト城 | 見えざる | 殉教者ロガリウス | 完全に任意;招待状が必要 |
| 悪夢の辺境 | 悪夢 | アミグダラ | 任意;侵入が多いエリア |
| 講堂 | 悪夢 | — | 終盤2エリアを結ぶ中継地点 |
| メンシスの悪夢 | 悪夢 | ミコラシュ、悪夢の主;メルゴーの乳母 | 終盤 |
繰り返す価値のある注意点が1つあります。コミュニティ報告では、ファン管理のリストが上部大聖堂区を省略したり、魔女の住居のランプを誤った場所に置いたりすることがよくあると指摘されています。墓碑メニューのロケーションがガイドと一致しない場合は、まず自分のゲームを信じてください。
狩りを形作るエリア
セントラルヤーナムと旧市街ヤーナム
セントラルヤーナムはFromSoftwareがこれまでに作った最高のチュートリアルであり、しかもそれをチュートリアルだと一切名乗りません。焚き火の群衆、橋の上の鬼、大橋の2匹の狼——どの遭遇も、攻撃性、間合い、そして今後40時間使う銃パリィのタイミングを教えてくれます。最初のランプ近くにある有名なショートカットのはしごと門は、Bloodborneのレベルデザインに関する最初の本物の授業です。前進するのではなく、ループを開くことで進行を勝ち取るのです。
旧市街ヤーナムは、大聖堂区を過ぎて階段を下った先にあり、任意ですが気前のよいエリアです。血に飢えた獣が、癒しの教会の工房、そして最終的には捨てられた古い工房へのルートを守っています——ほとんどのプレイヤーが完全に見逃す、静かで物語性の濃い寄り道です。
大聖堂区と上部大聖堂区
大聖堂区は前半のハブです。アメリア主教がゲームの残りを門番のように区切り、彼女の祭壇の後ろにある頭骨に触れると世界が次の段階へ進みます。広場の複数の出口——ヘムウィックへ、禁域の森へ、旧市街ヤーナムへ——があるため、ここは通りごとに覚える価値のある唯一のエリアです。
上部大聖堂区はその上にあり、見逃しやすい場所です。ヤハグィルで見つかる鍵が必要で、上で待っているのはゲーム屈指の不気味な雰囲気と、エブリタスを含む2体のボスです。鎮静剤を持っていきましょう。
禁域の森とビルゲンワース
禁域の森は人を折れさせるエリアです。蛇の玉のような敵、毒の池、敵対する狩人たちの村がある、本当に方向感覚を狂わせる森です。コツは道ではなくランタンと高低差をたどること、そしてボスに挑む前にヤーナムの影の闘技場近くのショートカット門を開けることです。
ビルゲンワースはそれに比べて非常に小さく、建物1棟、湖、そしてロマがいるだけです。ロマを倒すことはゲーム最大の構造的転換点です。月が変わり、何百回も横を通った建物にアミグダラが見えるようになり、知っていると思っていたBloodborneのロケーションが違う振る舞いを始めます。
ヤハグィル、カインハースト、そして悪夢
ヤハグィル、見えざる村は終盤の必須エリアで、敵が再出現する狭い通りによって慎重でないプレイを罰します。対照的に、捨てられたカインハースト城は完全に任意であり、完全に訪れる価値があります——招待状を見つけ、ヘムウィックのオベリスクに触れた後に馬車で到達する、雪に覆われたゴシック様式の城です。
悪夢のロケーションは終盤を形作ります。悪夢の辺境はオープンスペースの探索とPvP、講堂は2フロアをつなぐ中継地点、メンシスの悪夢は最終盤です。ミコラシュの書庫での追跡とメルゴーの乳母の回転する刃は、フィナーレ前の最後の本物の技術チェックです。
| ロケーション | 任意か | 見逃し可能な内容 | 寄り道する価値 |
|---|---|---|---|
| 旧市街ヤーナム | 任意 | 癒しの教会の工房へのアクセス | あり |
| 上部大聖堂区 | 任意 | ボス2体、聖歌隊の物語 | あり |
| ヘムウィックの墓地街 | 任意 | ルーン工房の道具 | あり——ルーンは核心 |
| 捨てられたカインハースト城 | 任意 | 殉教者ロガリウス、カインハースト装束 | あり |
| 悪夢の辺境 | 任意 | アミグダラ、血の石の塊 | 強化素材目的ならあり |
| 捨てられた古い工房 | 任意 | 第三のへその緒、人形の物語 | あり |
The Old Hunters DLCと聖杯ダンジョンのロケーション
The Old Huntersは大聖堂区のDLC入口からアクセスする3つの相互接続エリアを追加します。これらはゲーム内で最も難しいBloodborneのロケーションであり、新規キャラクター向けにバランス調整されていません——ほとんどのプレイヤーはロマ撃破後に挑み、多くはメンシスの悪夢まで待ちます。
| DLCロケーション | 代表ボス | 知られていること |
|---|---|---|
| 狩人の悪夢 | 呪われたルドウィグ/聖剣のルドウィグ | 縦方向に広がる血まみれの街並み;Boom HammerとWhirligig Saw |
| 研究棟 | 生ける失敗作、星見の時計塔のレディ・マリア | プラットフォーム移動、患者たち、落葉の入手場所 |
| 漁村 | コスの孤児 | 井戸、サメ、そして拡張で最も厳しい戦い |
聖杯ダンジョンはストーリー上のロケーションではなく、独立したシステムです。狩人の夢にある儀式の祭壇で儀式素材を使って建設し、固定階層とランダム生成階層を下っていきます。プトゥメルの迷宮がメインルートで、病めるロランは続行に必要な素材を供給し、大いなるプトゥメル・イヒルは最下層にヤーナムの女王を擁しています。設計上繰り返しが多くありますが、最高の血晶石が眠る場所でもあります。
Bloodborneのロケーションを進むための実践的なコツ
いくつかの習慣が、快適な攻略とイライラする攻略を分けます:
- ボスに挑む前にショートカットを開ける。 ほぼすべてのエリアには、5分の徒歩を30秒に変える門やはしごが隠されています。鍵のかかったドアが見えたら、近くにレバーがあります。
- 通ったランプはすべて灯す。 再訪する予定のないエリアでも同じです。ランプは無料のファストトラベル拠点であり、後で必須になるものもあります。
- 地図ではなく墓碑を読む。 夢に目的地がないなら、まだそのランプを灯していないだけです。ゲームのバグではありません。
- 狩人の勇敢な印を早めに買う。 失敗した探索からの素早い脱出は、失った血痕より安く済みます。
- 縦方向のルートを確認する。 Bloodborneは明白な道の上下にエリア全体を隠します。捨てられた古い工房と上部大聖堂区は、見上げるか見下ろすことでしか到達できません。
| よくある間違い | 対処法 |
|---|---|
| 大聖堂区の広場の出口を通り過ぎる | 外周を一度歩いてすべてのドアを確認する |
| ヘムウィックの墓地街を飛ばす | ルーン入手のため禁域の森の前にクリアする |
| ショートカットなしでヤーナムの影と戦う | まず闘技場近くの門を開ける |
| 講堂の2フロアを無視する | 両方のドアを使う——片方は悪夢の辺境、もう片方はメンシスの悪夢へ続く |
| レベル不足でDLCに入る | ロマ撃破後まで待つ。理想的にはさらに後 |
公式のゲーム情報については、PlayStation.comのBloodborneページを参照してください。本編と拡張の両方を扱っています。
よくある質問
Bloodborneのロケーションは全部でいくつありますか? 本編にはハブの狩人の夢に加えて、およそ12の主要な名前付きエリアがあり、The Old Huntersがさらに3つを追加します。エリアではなくランプを数えると数はずっと多くなるため、ファンが正確な総数を巡って議論するのです。
狩人の夢に戻らずにBloodborneのロケーション間をファストトラベルできますか? いいえ。すべての移動は夢を経由します。適切な墓碑から目的地を選ぶため、新しいランプを解放することだけが移動先を増やす方法です。
完全に任意のBloodborneのロケーションはどれですか? 旧市街ヤーナム、ヘムウィックの墓地街、上部大聖堂区、捨てられたカインハースト城、悪夢の辺境、捨てられた古い工房はすべてスキップできます。いくつかは必須エリアをずっと楽にする強化を含むため、飛ばすのはめったに良い取引ではありません。
すべてのBloodborneのロケーションを見るには聖杯ダンジョンをクリアする必要がありますか? いいえ——それらはストーリーの道筋とは別です。ただしヤーナムの女王と最高の血晶石を求めるなら、プトゥメルの迷宮と関連ダンジョンを進む必要があります。これらはそれ自体で完結したBloodborneのロケーション群として機能します。
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