Lista de niveles de armas de Bloodborne: todas las armas trucadas clasificadas por poder
Una práctica lista de niveles de armas de Bloodborne que clasifica cada arma trucada de S a C, con notas de escalado, combinaciones de build y prioridades de mejora.
Todo cazador termina chocando con el mismo muro: una bestia que acaba con la partida y la molesta pregunta de si el arma que llevas en las manos es el verdadero problema. Una buena lista de niveles de armas de Bloodborne no va a jugar por ti, pero te ahorra horas de farmear Piedras de Sangre para un moveset que nunca termina de encajar. Esta lista de niveles de armas de Bloodborne cubre el juego base y The Old Hunters, ordenada por techo de daño, calidad del moveset, economía de resistencia y lo indulgente que resulta cada arma en un combate real.
Cómo se construye esta lista de niveles de armas de Bloodborne
Los niveles solo son útiles si sabes qué miden. Esta clasificación asume un arma a +10, un personaje con aproximadamente 40–50 en la estadística de daño relevante y gemas de sangre que puedas farmear de forma realista sin vivir en las Mazmorras del Cáliz. Las variantes Lost y Uncanny se tratan aquí como la misma arma: comparten moveset y se diferencian principalmente en las ranuras de gemas.
Los criterios detrás de cada posición:
- Daño por punto de resistencia — cuánto castigo te compra una barra.
- Cobertura del moveset — acceso a barridos horizontales, golpes verticales y ataques de estocada para distintas formas de enemigo.
- Ataques de transformación — las cadenas con L1 que permiten a un arma fluir entre formas a mitad de combo.
- Techo de escalado — lo bien que el arma recompensa una gran inversión en estadísticas.
- Potencial de recuperación (rally) — cuánta salud recuperas tras intercambiar golpes.
- Practicidad — lo pronto que la consigues y lo indulgente que es de aprender.
| Nivel | Qué significa | Caso de uso típico |
|---|---|---|
| S | Daño, moveset o utilidad de primer nivel sin debilidades reales | Arma principal para una partida completa |
| A | Excelente, pero con un compromiso claro (velocidad, resistencia o reparto de estadísticas) | Principal o secundaria de alto valor |
| B | Sólida y divertida, normalmente superada en eficiencia pura | Builds temáticas, mix-ups en PvP, runs de desafío |
| C | De nicho o deliberadamente difícil | Runs fuera del meta y de cosplay |
La lista completa de niveles de armas de Bloodborne de un vistazo
Aquí está la versión corta para quien solo quiere el veredicto. Quedan excluidas las armas de fuego, las herramientas y los consumibles: esto es solo una clasificación de armas trucadas.
| Nivel | Armas |
|---|---|
| S | Saw Cleaver, Saw Spear, Ludwig's Holy Blade, Whirligig Saw, Holy Moonlight Sword, Rakuyo, Beasthunter Saif, Chikage |
| A | Hunter Axe, Kirkhammer, Blades of Mercy, Burial Blade, Church Pick, Simon's Bowblade, Bloodletter, Tonitrus, Kos Parasite, Logarius' Wheel |
| B | Threaded Cane, Stake Driver, Rifle Spear, Reiterpallasch, Beast Cutter, Boom Hammer, Amygdalan Arm, Beast Claw |
| C | Fist of Gratia, y la mayoría de elecciones fuera de build usadas sin las estadísticas adecuadas |
Nivel S: las armas que cargan con las partidas
La cima de cualquier lista de niveles de armas de Bloodborne está abarrotada porque FromSoftware equilibró el repertorio de forma inusualmente buena. Lo que separa la S de la A rara vez es el daño bruto: es la capacidad de responder a cualquier situación sin cambiar de arma.
Las gemelas Saw se ganan su puesto por velocidad y el bono serrado contra bestias, que se aplica a una enorme porción de los enemigos del juego. Las clasificaciones de la comunidad señalan de forma consistente los ataques de transformación como el factor decisivo para el nivel superior, y ambas armas sierra tienen cadenas L1 rápidas y de alto daño que encajan perfectamente en los combos. Ludwig's Holy Blade es el enfoque opuesto: más lenta, pero con ataques de estocada y daño a dos manos que trivializa a muchos jefes. El ataque de molienda sostenido de la Whirligig Saw derrite a los grandes jefes de tipo bestia, mientras que la Holy Moonlight Sword añade proyectiles arcanos a distancia a una build de calidad.
| Arma | Enfoque de escalado | Fortaleza característica | Ojo con |
|---|---|---|---|
| Saw Cleaver | Calidad con tendencia a fuerza | Ataques de transformación rápidos, bono serrado | Alcance corto |
| Saw Spear | Calidad con tendencia a destreza | Serrado más estocada, economía de resistencia excelente | Daño base modesto |
| Ludwig's Holy Blade | Calidad (Fue/Des) | Enorme daño a dos manos y R2 de estocada | Coste de resistencia alto, golpes lentos |
| Whirligig Saw | Fuerza | El ataque de molienda sostenido destroza a las grandes bestias | Te quedas quieto mientras mueles |
| Holy Moonlight Sword | Calidad más Arcano | Ondas de energía a distancia, escalado arcano fuerte | Exige inversión en arcano |
| Rakuyo | Destreza | Combos vertiginosos de doble hoja | Poco aturdimiento, débil contra poise |
| Beasthunter Saif | Destreza | Ataques de transformación que acercan o alejan | Números brutos poco destacables |
| Chikage | Destreza más Bloodtinge | Daño de Bloodtinge en modo transformado | Drenaje constante de HP mientras está transformada |
Dos de estas merecen una advertencia. La Chikage castiga el juego descuidado porque su forma de sangre te desangra la salud, y la Rakuyo recompensa la agresividad de una forma que mata a los cazadores novatos. Son nivel S en manos capaces, nivel B en manos descuidadas.
Nivel A y nivel B: elecciones fuertes con compromisos
Las armas de nivel A suelen ser las favoritas de alguien, y con razón: simplemente piden una concesión. La Hunter Axe cambia la finura por un giro cargado que limpia multitudes y aturde casi cualquier cosa. La Kirkhammer ofrece el mejor aturdimiento de fuerza pura del juego. Las Blades of Mercy producen algo del daño sostenido más rápido del juego, pero devoran la durabilidad. La Church Pick es discretamente una de las mejores todoterreno gracias a sus propiedades de estocada y serrado en ambas formas, y la Simon's Bowblade da a las builds de Bloodtinge una opción a distancia genuina.
| Arma | Nivel | Por qué está ahí |
|---|---|---|
| Hunter Axe | A | R2 cargado que limpia multitudes, disponible desde el primer minuto |
| Kirkhammer | A | Aturdimiento de primer nivel para builds de fuerza |
| Blades of Mercy | A | Cadenas de golpes más rápidas, durabilidad baja |
| Burial Blade | A | Largo alcance y daño arcano, pero llega tarde |
| Church Pick | A | Estocada y serrado en ambas formas |
| Simon's Bowblade | A | Presión de Bloodtinge a distancia |
| Bloodletter | A | Daño de área de Bloodtinge a costa de tu propia HP |
| Tonitrus | A | Daño de rayo y autobuff, consume durabilidad |
| Kos Parasite | A | Potencia arcana, necesita la runa Milkweed |
| Logarius' Wheel | A | Híbrido de fuerza/arcano con un giro potenciado |
| Threaded Cane | B | Alcance elegante, poco daño por golpe |
| Stake Driver | B | Enorme R2 cargado, incómoda en todo lo demás |
| Rifle Spear | B | Estocada más un arma de fuego incorporada |
| Reiterpallasch | B | Velocidad de estoque con un arma de fuego en la mano secundaria |
| Beast Cutter | B | Alcance serrado masivo, golpes lentos |
| Boom Hammer | B | Los golpes encendidos pegan fuerte, de uno en uno |
| Amygdalan Arm | B | Alcance inusual y daño contundente |
| Beast Claw | B | Recompensa builds de bestialidad, débil de base |
Mejores armas por build, prioridad de mejora y PvP
Mejores armas por arquetipo de build
Emparejar un arma con tus estadísticas importa más que perseguir el nivel superior. Una Rakuyo en un personaje de fuerza es una degradación, no una mejora.
| Build | Objetivo de estadística principal | Mejores elecciones | Respaldo sólido |
|---|---|---|---|
| Fuerza | 50 Fue | Whirligig Saw, Kirkhammer, Hunter Axe | Saw Cleaver |
| Destreza | 50 Des | Rakuyo, Blades of Mercy, Church Pick | Saw Spear, Beasthunter Saif |
| Calidad | 40 Fue / 40 Des | Ludwig's Holy Blade, Saw Cleaver | Holy Moonlight Sword |
| Bloodtinge | 50 Bloodtinge | Chikage, Simon's Bowblade, Bloodletter | Reiterpallasch |
| Arcano | 50 Arcano | Kos Parasite, Logarius' Wheel, Holy Moonlight Sword | Tonitrus |
Costes de mejora y prioridad de las Piedras de Sangre
Las mejoras de armas en Bloodborne siguen una escalera fija de materiales. Como las Piedras de Sangre son escasas, tu primer +10 debería ir al arma con la que realmente terminas las partidas.
| Rango de mejora | Material | Notas |
|---|---|---|
| +1 a +3 | Fragmentos de Piedra de Sangre | Abundantes en los enemigos iniciales de Yharnam |
| +4 a +6 | Fragmentos Gemelos de Piedra de Sangre | Sueltan enemigos de mitad de juego, comprables más tarde |
| +7 a +9 | Trozos de Piedra de Sangre | Zonas del final del juego y Mazmorras del Cáliz |
| +10 | Piedra de Sangre | Una garantizada en el juego principal; más vía Cálices y la tienda de Insight |
Un consejo práctico: reparte los fragmentos iniciales entre dos armas para tener siempre una opción rápida y una pesada, y luego dedica los trozos y la Piedra a una sola.
PvP vs PvE: dónde cambian las clasificaciones
Los informes de experiencia de jugadores sugieren que el PvP recompensa la movilidad y los mix-ups por encima del daño bruto. Los golpeadores lentos y pesados que dominan a los jefes se vuelven fáciles de castigar en los duelos.
| Arma | PvE | PvP | Por qué la diferencia |
|---|---|---|---|
| Whirligig Saw | S | B | El ataque de molienda te deja clavado en el sitio |
| Ludwig's Holy Blade | S | B | Golpes muy telegrafiados |
| Rakuyo | A | S | Presión rápida y castigos de rodada |
| Beasthunter Saif | A | S | Los ataques de transformación controlan el espaciado |
| Simon's Bowblade | A | S | Daño de desgaste desde la distancia |
| Chikage | S | S | Daño explosivo en ambos modos |
Lo que dice el consenso de la comunidad
Los informes de la comunidad coinciden en general con este orden. Una clasificación comunitaria de Tiermaker recopilada a partir de 193 listas de niveles enviadas sitúa las armas sierra, Ludwig's Holy Blade y la Whirligig Saw cerca de la cima, y las discusiones de foro de larga trayectoria en GameFAQs nombran con regularidad la Saw Spear, Logarius' Wheel, Holy Moonlight Sword, Rakuyo y Kos Parasite como favoritas del endgame. Trata cualquier lista de niveles de armas de Bloodborne como un punto de partida, no como escritura sagrada: el mejor arma es aquella cuyo moveset has interiorizado.
Para el historial de parches y los detalles oficiales, la página oficial de Bloodborne en PlayStation.com sigue siendo la referencia autorizada.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor arma de Bloodborne para una primera partida? La Saw Cleaver es la respuesta más segura. Es un arma inicial, se mejora barato, golpea rápido y obtiene un bono serrado contra bestias. Si prefieres alcance y poder de aturdimiento, la Hunter Axe es una elección igual de amigable para principiantes dentro de la misma selección inicial.
¿Es la Saw Cleaver mejor que Ludwig's Holy Blade? Resuelven problemas distintos. La Saw Cleaver gana en velocidad, economía de resistencia y ataques de transformación; Ludwig's Holy Blade gana en daño bruto a dos manos y ataques de estocada. La mayoría de los jugadores mantienen ambas mejoradas y cambian según el jefe.
¿Las armas del DLC dominan esta lista de niveles de armas de Bloodborne? No del todo, pero The Old Hunters añade varias opciones de primer nivel: Whirligig Saw, Rakuyo, Beasthunter Saif, Holy Moonlight Sword y Simon's Bowblade se clasifican alto. El juego base sigue aportando la Saw Cleaver, la Saw Spear y Ludwig's Holy Blade, así que nunca dependes del DLC para construir un personaje fuerte.
¿Cuántas armas debería mejorar a la vez? Dos es el punto ideal durante la mayor parte del juego: un arma rápida y una que pegue fuerte. Reserva los Trozos de Piedra de Sangre y la Piedra de Sangre para el arma en la que más confías, y usa la tienda de Insight para cubrir huecos cuando estés en el final del juego.
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