Jefes de Bloodborne en orden: todos los combates, de Bestia Clérigo a Presencia Lunar
Todos los jefes de Bloodborne en orden: juego base, combates opcionales, DLC The Old Hunters y Mazmorras del Cáliz, además de consejos para la ruta obligatoria.
Bloodborne no te da un mapa, un registro de misiones ni una lista de jefes: te da una linterna y una mala sensación. Por eso muchos cazadores buscan el orden de los jefes de Bloodborne solo después de haberse topado con el Padre Gascoigne con un nivel bajo y sin recursos. Conocer la secuencia prevista de los jefes de Bloodborne en orden hace más que saciar la curiosidad: te indica cuándo explorar, cuándo mejorar tu arma y qué combates puedes posponer sin riesgo hasta que tu build esté lista.
A continuación tienes la progresión completa, dividida entre el juego base, los combates opcionales, la expansión The Old Hunters y las Mazmorras del Cáliz, junto con la preparación necesaria para sobrevivir a cada uno.
Jefes de Bloodborne en orden: la lista del juego base
El juego base contiene 17 jefes, pero solo siete bloquean realmente tu progreso (ocho si cuentas el duelo final). El resto son encuentros opcionales que recompensan la exploración con armas, runas, cálices y la Perspicacia que necesitarás más adelante. La siguiente tabla sigue el orden natural en el que la mayoría de los jugadores se los encuentra, aunque todo lo que va desde Bestia Oscura en adelante se puede reorganizar.
| # | Jefe | Ubicación | ¿Obligatorio? |
|---|---|---|---|
| 1 | Bestia Clérigo | Yharnam Central — Gran Puente | Opcional |
| 2 | Padre Gascoigne | Yharnam Central — Tumba de Oedon | Obligatorio |
| 3 | Bestia Sedienta de Sangre | Yharnam Antigua — Iglesia del Buen Cáliz | Opcional |
| 4 | Vicaria Amelia | Distrito de la Catedral — Gran Catedral | Obligatorio |
| 5 | Bruja de Hemwick | Callejón de Hemwick | Opcional |
| 6 | Sombras de Yharnam | Bosque Prohibido | Obligatorio |
| 7 | Rom, la Araña Vacua | Byrgenwerth — Lago de la Luna | Obligatorio |
| 8 | Bestia Oscura Paarl | Yahar'gul — Prisión Hipogea | Opcional |
| 9 | El Renacido | Yahar'gul — Plaza del Advenimiento | Obligatorio |
| 10 | Emisario Celestial | Distrito de la Catedral Superior | Opcional |
| 11 | Ebrietas, Hija del Cosmos | Distrito de la Catedral Superior — Altar de la Desesperación | Opcional |
| 12 | Amígdala | Frontera de la Pesadilla | Opcional |
| 13 | Mártir Logarius | Castillo Cainhurst — Tejados | Opcional |
| 14 | Micolash, Anfitrión de la Pesadilla | Pesadilla de Mensis | Obligatorio |
| 15 | Nodriza de Mergo | Pesadilla de Mensis | Obligatorio |
| 16 | Gehrman, el Primer Cazador | Sueño del Cazador | Depende del final |
| 17 | Presencia Lunar | Sueño del Cazador | Opcional (final verdadero) |
Algunas notas sobre esa secuencia. La Bestia Clérigo es casi siempre el primer jefe que encuentran los jugadores nuevos, pero puedes pasar de largo por el Gran Puente y enfrentarte a Gascoigne. Por su parte, Rom es el verdadero punto de inflexión del juego: derrotar a Rom desencadena la Luna de Sangre, que reorganiza la ubicación de los enemigos por todo Yharnam y abre Yahar'gul como es debido.
Obligatorios vs. opcionales: qué combates puedes saltarte
Si tu objetivo es simplemente terminar el juego, puedes reducir la lista de jefes de Bloodborne en orden a una lista muy corta: Gascoigne, Vicaria Amelia, Sombras de Yharnam, Rom, El Renacido, Micolash y la Nodriza de Mergo. Todo lo demás es un desvío: un desvío muy rentable, pero un desvío.
Esto es lo que te da realmente cada jefe opcional, para que puedas decidir si vale la pena dedicarle la noche:
| Jefe | Cómo llegar | Qué obtienes |
|---|---|---|
| Bestia Clérigo | Gran Puente en Yharnam Central | Una insignia que amplía la tienda del Mensajero del Baño |
| Bestia Sedienta de Sangre | Yharnam Antigua, pasando al cazador con la ametralladora Gatling | El primer Cáliz de Pthumeru, que desbloquea las Mazmorras del Cáliz |
| Bruja de Hemwick | Callejón de Hemwick, al oeste del Distrito de la Catedral | La Herramienta del Taller de Runas, que permite equipar runas |
| Bestia Oscura Paarl | Deja que te capture un Secuestrador o vuelve a Yahar'gul tras la Luna de Sangre | Acceso al Tonitrus y a la zona del Papel de Rayo |
| Emisario Celestial | Distrito de la Catedral Superior, usando la Llave del Orfanato | La llave del Altar de la Desesperación |
| Ebrietas | Detrás de la arena del Emisario Celestial | Un jefe Gran Ser y la ruta del Cáliz de Isz |
| Amígdala | Frontera de la Pesadilla, mediante la Piedra de la Amígdala | Un combate contra un Gran Ser y una zona llena de atajos |
| Mártir Logarius | Castillo Cainhurst, mediante la Citación de Cainhurst | La Corona de Ilusiones y el juramento de los Sangre Vil |
Dos de ellos son, en la práctica, obligatorios. La Bruja de Hemwick desbloquea las runas, que son una parte fundamental de cualquier build seria, y la Bestia Sedienta de Sangre abre todo el sistema de Mazmorras del Cáliz. Los informes de la comunidad señalan sistemáticamente estos dos como los combates opcionales que más merece la pena hacer temprano.
Un consejo rápido para el combate contra la Bruja: los Locos que invoca escalan con tu Perspicacia. Entra con la Perspicacia a cero y la arena estará notablemente más vacía: un truco que muchos jugadores solo descubren en su segunda partida.
Jefes del DLC The Old Hunters en orden
The Old Hunters añade cinco jefes y, al estilo típico de FromSoftware, se sitúan un nivel entero de dificultad por encima del juego base. Accedes a la expansión dejando que la Amígdala que está fuera de la Capilla de Oedon te agarre mientras llevas el Ojo de un Cazador Ebrio de Sangre, que aparece en tu inventario después de derrotar a la Vicaria Amelia.
| # | Jefe | Ubicación | ¿Obligatorio? |
|---|---|---|---|
| 1 | Ludwig el Maldito | Pesadilla del Cazador | Obligatorio |
| 2 | Laurence, el Primer Vicario | Pesadilla del Cazador — Gran Catedral | Opcional |
| 3 | Fracasos Vivientes | Sala de Investigación | Obligatorio |
| 4 | Lady Maria de la Torre del Reloj Astral | Torre del Reloj Astral | Obligatorio |
| 5 | Huérfano de Kos | Aldea Pesquera | Obligatorio (jefe final del DLC) |
Ludwig es el muro con el que chocan primero la mayoría de los jugadores, y es un buen argumento para terminar el juego base antes de tocar el DLC. Laurence es fácil de pasar por alto: está escondido detrás de un ascensor en la versión de la Gran Catedral de la Pesadilla del Cazador, y es esencialmente una versión de la Bestia Clérigo con temática de fuego y una segunda fase mucho más desagradable.
Lady Maria es la favorita del público. Es rápida, se puede repeler con un disparo y castiga rodar presa del pánico más que casi cualquier otra cosa en el juego. El Huérfano de Kos, en cambio, está ampliamente considerado como el combate más difícil de Bloodborne, y los informes de la comunidad sugieren que la mayoría de los jugadores debería superar holgadamente el nivel 90 antes de intentarlo.
Jefes de las Mazmorras del Cáliz en orden
Las Mazmorras del Cáliz funcionan con una progresión aparte y son la parte de Bloodborne que la mayoría de los jugadores o adora o se salta por completo. Se generan a partir de los Cálices que obtienes de los jefes, y la Profundidad determina la dificultad. La Profundidad 1 es suave; la Profundidad 5 no lo es. El Cáliz Profanado, en particular, reduce a la mitad tu HP máximo: un modificador que convierte a jefes normalmente manejables en auténticas pesadillas.
| Jefe | Dónde aparece | Notas |
|---|---|---|
| Gigante No Muerto | Cáliz de Pthumeru, Capa 1 | Una introducción suave a los jefes de las mazmorras |
| Vigilantes Despiadados | Cáliz de Pthumeru, Capa 2 | Tres enemigos a la vez; el control de masas importa |
| Sabueso de los Antiguos Señores | Cáliz de Pthumeru / Profanado | Gran daño de fuego; la versión Profanada es infame |
| Alma Poseída por la Bestia | Varias mazmorras de Pthumeru y Loran | Rápido, agresivo y fácil de subestimar |
| Descendiente Pthumerio | Pthumeru Central y Pthumeru Ihyll | Una prueba de parada disfrazada de jefe |
| Bestia Desangradora | Pthumeru Ihyll y Loran Afligido | Hitboxes enormes; mantente cerca y a un lado |
| Yharnam, Reina Pthumeria | Pthumeru Ihyll, capa final | Obligatorio para el trofeo de Platino |
Si vas a por el Platino, la ruta de los Cálices es inevitable. Si no, aun así merece la pena asomarse a las dos primeras mazmorras de Pthumeru: los Ecos de Sangre y las Gemas de Sangre que encuentres allí harán que los jefes del final del juego sean notablemente más fáciles.
Consejos para enfrentar a los jefes de Bloodborne en orden
El orden por sí solo no te salvará, pero la preparación sí. Estos hábitos marcan la diferencia entre un jefe de dos intentos y un jefe de dos semanas.
- Mejora un arma, no cinco. Los Fragmentos de Piedra de Sangre son abundantes, pero los Fragmentos Gemelos y los Trozos no. Elige un arma con daño dentado —la Cuchilla Sierra y la Lanza Sierra cumplen— y comprométete.
- Asegura tus Ecos de Sangre antes de una puerta de niebla. Úsalos en subir de nivel o en Viales de Sangre en lugar de llevar una pequeña fortuna a una arena de jefe donde la perderás.
- Aprende la ventana de parada contra jefes de tipo cazador. Gascoigne, Lady Maria y Gehrman castigan esquivar, pero recompensan un arma de fuego bien cronometrada.
- Usa Bruma Entumecedora contra los que se curan. La Vicaria Amelia y varios jefes de las Mazmorras se curan, y este objeto lo impide.
- Compra la Marca del Cazador Audaz. Es barata y te ahorra un recorrido para recuperar tus Ecos cuando un combate se tuerce.
Para quienes quieran el resumen oficial del juego en sí, la página oficial de Bloodborne en PlayStation.com cubre el juego base y su ambientación.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos jefes hay en Bloodborne?
Hay 17 jefes en el juego base y 22 en total si incluyes The Old Hunters. De ellos, solo siete combates del juego base son estrictamente obligatorios, y Gehrman y la Presencia Lunar dependen del final que elijas.
¿Cuál es el orden correcto de los jefes de Bloodborne?
Sigue primero la ruta obligatoria: Padre Gascoigne, Vicaria Amelia, Sombras de Yharnam, Rom, El Renacido, Micolash y la Nodriza de Mergo. Intercala los jefes opcionales cuando te sientas débil: la Bestia Clérigo al principio, la Bruja de Hemwick y la Bestia Sedienta de Sangre antes de Rom, y Cainhurst o la Frontera de la Pesadilla antes del final.
¿Se pueden saltar jefes en Bloodborne?
Sí. La Bestia Clérigo, la Bestia Sedienta de Sangre, la Bruja de Hemwick, la Bestia Oscura Paarl, el Emisario Celestial, Ebrietas, Amígdala y el Mártir Logarius se pueden saltar. Saltártelos te cuesta runas, materiales de mejora y, en algunos casos, sistemas enteros como las Mazmorras del Cáliz.
¿Qué jefe de Bloodborne deberías enfrentar primero?
La Bestia Clérigo es el primer combate tradicional y está justo antes del Gran Puente, en Yharnam Central. Si tienes confianza, puedes saltártela e ir directo al Padre Gascoigne, pero la insignia que suelta la Bestia Clérigo mejora notablemente la tienda del principio.
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