Guía de misiones secundarias de Bloodborne: cada misión, ubicación de PNJ y recompensa

Una guía completa de las misiones secundarias de Bloodborne: cada desencadenante, la ubicación de los PNJ, a dónde enviar a cada superviviente y las recompensas, además de los errores que cierran las tramas antes de tiempo.

Bloodborne esconde algunas de sus mejores recompensas detrás de puertas que solo se abren una vez. Habla con el PNJ equivocado demasiado tarde, empuja a un jefe demasiado pronto o toma un frasco de sangre de más, y una trama entera desaparece en silencio, a menudo sin un solo aviso. Por eso una guía de misiones secundarias de Bloodborne fiable importa aquí más que en la mayoría de los RPG de acción: el juego nunca te dice que existe una misión, y casi nunca te dice que has fallado una.

Esta guía de misiones secundarias de Bloodborne explica cómo se activan las misiones, qué PNJ se pueden reclutar, a dónde debe enviarse a cada superviviente y las pequeñas decisiones que determinan si sales con una Insignia de cazador cuervo o con un registro de misiones vacío. Sin digresiones sobre el lore: solo el orden de las operaciones.

Cómo funcionan realmente las misiones secundarias de Bloodborne

Bloodborne nunca te entrega un registro de misiones. Las misiones secundarias son objetivos opcionales que se activan cuando ocurre un evento concreto —muere un jefe, se abre una puerta, se enciende un farol— y la mayoría se desactivan de nuevo en el siguiente punto de avance de la historia. Los jugadores que tratan los diálogos de los PNJ como texto decorativo suelen terminar el juego con la mitad de las tramas cerradas en silencio.

El mundo avanza por fases: el atardecer en Yharnam Central, la noche tras la Vicaria Amelia y la Luna de Sangre que se alza después de Rom, la Araña Vacua. Cada fase reescribe quién está dónde y qué ventanas siguen respondiendo cuando llamas.

Punto de avanceQué cambiaMisiones en riesgo
Llegar al Distrito de la Catedral (tras el Padre Gascoigne)La Capilla de Oedon se convierte en refugio; se pueden reclutar supervivientesAnciana solitaria, Arianna, Hombre escéptico, Adella
Derrotar a la Bestia Sedienta de SangreAparecen los Secuestradores, que pueden arrastrarte a la Prisión HipogeaAdella la Monja
Cae la noche (tras la Vicaria Amelia)Se actualizan los diálogos de los PNJ; se desbloquean nuevos enfrentamientosEileen la Cuervo
Luna de Sangre (tras Rom)Avanza la historia de Arianna; las víctimas de la clínica se transformanArianna, Iosefka
Final del juego y zonas de PesadillaVarios PNJ desaparecen o se vuelven hostilesCasi todos

La conclusión práctica: después de cada jefe importante, da una vuelta por tus PNJ conocidos antes de continuar. Ese único hábito vale más que cualquier lista de comprobación, y es el hábito central sobre el que se construye esta guía de misiones secundarias de Bloodborne.

Las misiones iniciales: Gilbert y Eileen

Tus dos primeros hilos argumentales empiezan a los pocos minutos del primer farol. Gilbert habla a través de una ventana cerca del farol de Yharnam Central; sigue hablando con él cada vez que pases, y te entregará el Lanzallamas junto con pistas tempranas sobre la cacería. Su historia termina mal hagas lo que hagas, pero su regalo es una de las mejoras tempranas más fáciles de pasar por alto.

Eileen la Cuervo es lo contrario: si te la pierdes, pierdes una de las mejores tramas del juego. Espera en las vigas sobre el edificio lleno de barriles, cerca de la casa de la Anciana solitaria en Yharnam Central. No es hostil, así que no ataques primero.

MisiónDónde empezarDesencadenante claveRecompensa
GilbertVentana junto al primer farol de Yharnam CentralHabla repetidamente a medida que avanza la nocheLanzallamas, orientación temprana
Eileen la CuervoVigas sobre los barriles en Yharnam CentralHabla con ella y luego encuéntrala fuera de la Capilla de OedonInsignia de cazador cuervo, Hoja de la Misericordia, conjunto Pluma de Cuervo, runa de juramento del cazador
Anciana solitariaCasa pasando el puente con el único perro que ladraReclútala cuando se abra la Capilla de OedonSedantes con el tiempo
Adella la MonjaPrisión Hipogea, tras ser secuestrado por un SecuestradorHabla con ella llevando la armadura de pecho de la Iglesia de la CuraciónSangre de Adella

La ruta de Eileen es la que hace tropezar a la gente, así que trátala como una secuencia:

  1. Habla con ella en Yharnam Central y acepta su advertencia.
  2. Cuando se abra el Distrito de la Catedral, encuéntrala justo fuera de la Capilla de Oedon y agota su diálogo.
  3. Cuando te pida ayuda en la Tumba de Oedon, únete al combate contra Henryk y mantenla con vida. Si muere, o si le pegas, la trama termina.
  4. Al final del juego, vuelve a la Gran Catedral. Derrota al Cuervo Sangriento de Cainhurst con ella aún en pie, y te recompensará.

Los informes de la comunidad señalan un aguijón en la cola: si Eileen sobrevive al duelo de la Gran Catedral, te entrega la Insignia de cazador cuervo y la runa de juramento del cazador; si muere allí, todavía puedes saquear la insignia de su cuerpo, pero pierdes la runa.

Rescate de supervivientes: quién va a dónde

Cuando la Capilla de Oedon se convierte en refugio, obtienes una elección que define la mayor parte del contenido de PNJ de Bloodborne: enviar a los supervivientes a la capilla o a la Clínica de Iosefka. La capilla mantiene a la gente viva y generosa. La clínica es una trampa: el "tratamiento" de Iosefka convierte a casi todos en un celestial hostil, y pierdes sus recompensas de forma permanente.

El Hombre escéptico añade una complicación. Está sentado frente a la ventana de Arianna y hace exactamente lo contrario de lo que le sugieras, así que dile que vaya a la clínica si lo quieres en la capilla. Además, se niega a moverse hasta que Arianna ya se ha ido.

PNJDónde encontrarloMejor destinoQué obtienesQué lo rompe
Anciana solitariaYharnam Central, pasando los perros enjaulados y el perro que ladra en el puenteCapilla de OedonSedantes entregados con el tiempoEnviarla a la clínica
AriannaDistrito de la Catedral: sal del farol a la izquierda, sube las escaleras, gira a la izquierda tras la puerta del emblema, baja y a la izquierdaCapilla de OedonSangre de Arianna y, más tarde, el Un tercio del cordón umbilicalEnviarla a la clínica; tomar su sangre 3 o más veces
Hombre escépticoVentana justo enfrente de la de AriannaCapilla de Oedon (dile "clínica")Sobrevive la noche, sarcasmo incluidoEnviarlo a la clínica
Adella la MonjaPrisión Hipogea, antes de la Luna de SangreCapilla de OedonSangre de AdellaAtacarla; llegar sin la vestimenta de la iglesia

Arianna solo aceptará mudarse cuando hayas matado a la Bestia Sedienta de Sangre, a la Vicaria Amelia o a la Bruja de Hemwick, y el Hombre escéptico solo sigue su ejemplo. Otra advertencia que los jugadores veteranos comparten: el Mendigo sospechoso de los Bosques Prohibidos nunca debe enviarse a la Capilla de Oedon, porque asesina a los demás supervivientes.

Arianna, Adella y el cordón umbilical

Arianna es la superviviente más determinante y la más frágil. Su sangre es una cura poderosa, pero aceptarla más de dos veces despierta los celos de Adella: la monja mata a Arianna en silencio, y con ella se va el Un tercio del cordón umbilical. Se necesitan tres cordones umbilicales para el enfrentamiento con el jefe final verdadero, así que esta es una de las pocas decisiones "opcionales" que condiciona directamente un final.

Objeto curativoFuenteNivel de riesgoNotas
Sangre de AdellaAdella en la Capilla de OedonBajoRecompensa repetible por rescatarla
Sangre de AriannaArianna en la Capilla de OedonAltoCura potente; la tercera petición acaba con su vida
Frasco de sangre de IosefkaVentana de la Clínica de IosefkaBajoSuministro limitado; la historia de la clínica cambia al final

Tras el ascenso de la Luna de Sangre, Arianna se traslada a las alcantarillas bajo la Capilla de Oedon. Encuéntrala allí, encárgate de lo que ha dado a luz y reclama el Un tercio del cordón umbilical. Una guía de misiones secundarias de Bloodborne que se salte este paso te deja completamente fuera del combate contra la Presencia Lunar.

Un orden práctico de misiones y los errores que lo rompen

Esta es la ruta que siguen la mayoría de los veteranos de las guías de misiones secundarias de Bloodborne, condensada en una sola pasada. Mantiene abiertas todas las ventanas sin obligarte a recorrer Yharnam dos veces.

PasoAcciónPor qué importa
1Agota el diálogo de Gilbert en el primer farolLanzallamas gratis
2Habla con Eileen en Yharnam Central antes de GascoigneInicia la trama del Cuervo
3Recluta a la Anciana solitaria cuando se abra la Capilla de OedonSedantes para jefes posteriores
4Mata a la Bestia Sedienta de Sangre y luego recluta a AriannaDesbloquea su sangre y su cordón
5Dile al Hombre escéptico que visite la clínicaIrá a la capilla en su lugar
6Deja que un Secuestrador te secuestre; lleva la vestimenta de la iglesia para AdellaSangre de Adella
7Ayuda a Eileen en la Tumba de Oedon y luego en la Gran CatedralInsignia de cazador cuervo y runa
8Tras la Luna de Sangre, encuentra a Arianna en las alcantarillasUn tercio del cordón umbilical

Cinco errores acaban con más misiones que cualquier jefe:

  • Atacar a los PNJ. Un solo golpe perdido a Eileen o a Adella las vuelve hostiles de forma permanente y cierra su contenido.
  • Enviar a alguien a la Clínica de Iosefka. Los supervivientes se convierten en enemigos celestiales, no en aliados.
  • Tomar la sangre de Arianna tres veces. Adella la mata y el cordón umbilical desaparece.
  • Ir con prisa contra los jefes. Cada cambio de fase de la noche mueve o elimina a un PNJ.
  • Saltarse el atuendo de la iglesia. Adella no saldrá de la Prisión Hipogea si apareces con la vestimenta equivocada.

Una guía de misiones secundarias de Bloodborne vale tanto como tu paciencia con los diálogos: agota cada conversación hasta que las líneas se repitan y luego sigue adelante.

Preguntas frecuentes

¿Se puede fallar una misión de forma permanente en Bloodborne? Sí. La mayoría de las tramas se cierran en puntos fijos de la historia, y las acciones hostiles son irreversibles sin una nueva partida o una copia de seguridad. Por eso esta guía de misiones secundarias de Bloodborne insiste en el orden por encima de la velocidad.

¿Debo enviar a los supervivientes a la Capilla de Oedon o a la Clínica de Iosefka? A la Capilla de Oedon, con una excepción: el Hombre escéptico, que necesita la instrucción contraria para terminar allí. La clínica convierte a los supervivientes en enemigos.

¿Esta guía de misiones secundarias de Bloodborne cubre el DLC The Old Hunters? Solo de forma indirecta. La expansión añade sus propias tramas de PNJ y recompensas que siguen reglas distintas, así que trata la ruta del juego base anterior como una lista aparte.

¿Necesito las misiones secundarias para ver el final verdadero? Necesitas tres objetos Un tercio del cordón umbilical, y uno de ellos proviene de la trama de Arianna. El resto de las misiones son opcionales, aunque la Insignia de cazador cuervo y el Lanzallamas hacen la cacería mucho menos dolorosa. Para una visión más amplia del juego, consulta Bloodborne en PlayStation.