Lista de armas de Bloodborne: todas las armas trucadas y armas de fuego explicadas para cazadores novatos

Nuestra lista completa de armas de Bloodborne desglosa las armas trucadas, las armas de fuego, las variantes Uncanny y Lost, el escalado y las ranuras de gemas de sangre para que puedas elegir una build.

En Bloodborne, el arma que llevas en la mano decide mucho más que tu cifra de daño: define tu alcance, tu ritmo de resistencia y cómo respondes a una bestia que carga contra ti. Por eso, cualquier lista de armas de Bloodborne que sea útil debe ir más allá de los valores de ataque en bruto y explicar cómo se siente realmente cada arma al blandirla. La guía que sigue cubre armas trucadas, armas de fuego, versiones variantes y las reglas de mejora que unen todo el sistema.

Los cazadores novatos suelen tratar el trío inicial como un ajuste de dificultad, pero la verdad es más sencilla: elige el conjunto de movimientos que disfrutes. Casi cualquier arma de Bloodborne puede llevarte hasta el final del juego si construyes tus estadísticas en torno a ella y la mejoras correctamente.

Armas trucadas frente a armas de fuego: cómo se divide la lista de armas de Bloodborne

Las armas trucadas ocupan la mano derecha y están en el centro del combate. Cada una tiene una forma estándar y una forma transformada con un conjunto de movimientos genuinamente distinto, y el ataque de transformación que activas a mitad de combo suele golpear más fuerte y aturdir más que un golpe normal. Las armas de fuego llenan la mano izquierda y gastan balas de mercurio, así que son un recurso, no una alternativa de reserva.

RanuraCategoríaEjemplosFunción principal
Mano derechaArma trucada (forma estándar)Cuchilla de sierra, Hacha del cazador, Bastón roscadoPresión rápida y de bajo coste de resistencia
Mano derechaArma trucada (transformada)Kirkhammer, Hoja sagrada de Ludwig, Sierra giratoriaAlcance, aturdimiento, control de grupos
Mano izquierdaArma de fuego para pararPistola del cazador, Trabuco del cazador, EvelynPreparar ataques viscerales
Mano izquierdaArma de fuego de dañoCañón, Cañón de la iglesia, Pistola repetidoraRáfagas y golpes de remate
Mano izquierdaArma de fuego utilitaria o escudoLanzallamas, Rosmarinus, Escudo de Loch, Puño de GratiaDaño residual, defensa, aturdimiento gratis
Ranuras de objetosHerramientas de cazadorRugido de bestia, Hueso de viejo cazador, Una llamada del más alláUtilidad arcana (consume balas)

Esa división importa porque las dos mitades de la lista de armas de Bloodborne resuelven problemas distintos. Un arma trucada se encarga del daño sostenido y del control de grupos; un arma de fuego te compra una parada, una ráfaga de daño o unos segundos de respiro. Los jugadores experimentados alternan entre ambas ranuras constantemente en lugar de comprometerse con una sola configuración.

La recuperación une todo el sistema. Después de recibir un golpe, acertar ataques rápidamente restaura parte de la salud que acabas de perder, y cada arma tiene su propio valor de recuperación oculto. Las opciones con alta recuperación, como el Hacha del cazador y la Hoja funeraria, recompensan seguir presionando tras un intercambio, mientras que las armas con baja recuperación te piden retirarte y curarte.

Armas trucadas principales de un vistazo: el corazón de la lista de armas de Bloodborne

Piensa en la siguiente tabla como una herramienta para hacer una preselección, no como una hoja de estadísticas: los valores exactos de ataque, la durabilidad y la distribución de gemas están en la página propia de cada arma. Úsala para reducir tus opciones antes de gastar materiales de mejora raros.

ArmaEnfoque de dañoTendencia de escaladoTransformaciónPor qué los cazadores la eligen
Cuchilla de sierraFísicoFuerza / DestrezaSierra plegable, corta ↔ largaBono de Serrata contra bestias, rápida cadena de R1
Lanza de sierraFísicoInclinada a DestrezaLanza ↔ sierra extendidaSerrata en ambas formas, estocadas potentes
Hacha del cazadorFísicoFuerzaHacha ↔ alabarda a dos manosAtaque giratorio cargado, excelente recuperación
Bastón roscadoFísicoDestrezaBastón ↔ látigoLargo alcance, amplios arcos de barrido
KirkhammerFísicoFuerzaEspada ↔ martilloAturdimiento contundente, rompe la compostura enemiga
Hoja sagrada de LudwigFísicoFuerza / DestrezaEspada ↔ mandobleForma de mandoble Justa, muy versátil
ChikageFísico / SangreSangreKatana ↔ hoja de sangreEnorme daño de sangre, drena PV mientras está transformada
Hoja de la misericordiaFísicoDestrezaHoja única ↔ hojas gemelasAtaques de paso rápido devastadores
Hoja funerariaFísico / ArcanoDestreza / ArcanoGuadaña ↔ hoja curvaArcos amplios, recuperación fuerte
Sierra giratoriaFísicoFuerzaMaza ↔ sierra giratoriaTrituradora con Serrata contra bestias
RakuyoFísicoDestrezaHoja doble ↔ espada + dagaCombos rápidos, alto escalado de Destreza
Espada de la luna sagradaFísico / ArcanoFuerza / Destreza / ArcanoMandoble ↔ hoja lunarRayos arcanos a distancia
Hoja arco de SimonFísico / SangreDestreza / SangreEspada ↔ arcoDaño de Sangre a distancia
SangradorFísico / SangreFuerza / SangreMaza ↔ hoja de sangreTransformación con autodaño, estallido de frenesí
Brazo de AmígdalaFísico / ArcanoFuerzaGarrote ↔ brazo viviente17 de Fuerza (C) / 9 de Destreza (E), largo alcance (DLC)
Garra de bestiaFísicoFuerzaGarra ↔ garra doble14 de Fuerza (D) / 12 de Destreza (E), combina con Abrazo de la bestia

Algunas armas quedan fuera de la conversación principal sobre daño. El Parásito de Kos solo funciona bien con la runa Milkweed equipada, y la Garra de bestia se convierte en un animal completamente distinto una vez que añades Abrazo de la bestia. Los informes de la comunidad también señalan etiquetas ocultas como Serrata (daño extra contra bestias) y Justa (daño extra contra ciertos enemigos), ninguna de las cuales aparece en la pantalla de estadísticas del juego.

Armas de fuego y herramientas de cazador: la otra mitad de la lista de armas de Bloodborne

Las armas de fuego son fáciles de pasar por alto, pero una buena herramienta de parada cambia los combates más de lo que lo hará nunca unos pocos puntos de índice de ataque. Ajusta el arma de fuego a tu build: los personajes centrados en Sangre se apoyan en Evelyn, las builds de Fuerza disfrutan de la ráfaga del Cañón, y los cazadores arcanos obtienen más de los rociadores y las Herramientas de cazador.

Arma de fuegoTipoCoste de balasMejor uso
Pistola del cazadorPistola1Paradas rápidas y fiables
Trabuco del cazadorEscopeta1Ventana de parada más amplia, aturdimiento en abanico
EvelynPistola1Daño escalado con Sangre
Pistola repetidoraPistola2Daño rápido en ráfaga
Rifle de LudwigEscopeta1Paradas a mayor distancia
Rifle perforanteRifle1Golpear a varios enemigos en línea
CañónCañónPesadoRáfaga masiva de un solo disparo
Cañón de la iglesiaCañónPesadoDisparos explosivos en arco
LanzallamasRociadorContinuoDaño de fuego residual contra bestias
RosmarinusRociadorContinuoCobertura amplia de niebla arcana
Puño de GratiaPuñoNingunoAturdimiento gratis sin gastar balas
Escudo de LochEscudoNingunoBloquea ataques arcanos y proyectiles (DLC)
Escudo de maderaEscudoNingunoBloqueo físico, débil contra arcano

Las Herramientas de cazador son la excepción a la regla de las ranuras de mano: viven en tus ranuras de objetos, no en tu mano izquierda, y aun así consumen balas de mercurio. Rugido de bestia, Hueso de viejo cazador, Caparazón de fantasma vacío, Tonitrus diminuto, Guantes del verdugo y Una llamada del más allá recompensan la inversión en Arcano, y escalan con la estadística Arcano en lugar del índice de ataque de tu arma.

Variantes Uncanny y Lost: las capas ocultas de la lista de armas de Bloodborne

Cada arma trucada existe en tres versiones: Normal, Uncanny y Lost. Comparten el mismo conjunto de movimientos y el mismo daño base; lo que cambia es la forma de las ranuras de gemas de sangre y dónde las encuentras. Las copias normales provienen del juego principal y de The Old Hunters, mientras que las copias Uncanny y Lost suelen encontrarse en los Calabozos del cáliz, y la experiencia de los jugadores sugiere que esos objetos se obtienen al azar y no están garantizados.

ArmaRanuras normalesRanuras UncannyRanuras Lost
Brazo de AmígdalaRadial / Radial / TriangularRadial / Radial / WaningRadial / Triangular / Waning
Garra de bestiaRadial / Triangular / RadialRadial / Waning / RadialRadial / Triangular / Waning

¿Por qué buscar una segunda o tercera copia? Porque las formas de las gemas deciden qué bonificaciones puedes acumular. Las gemas radiales son las más comunes y fáciles de farmear, mientras que las ranuras triangulares y Waning abren la puerta a efectos más raros. Si tu build depende de un tipo de gema específico, la versión «peor» de un arma puede ser en realidad la mejor para ti.

Rutas de mejora y consejos de build para tus armas

La fortificación de armas se realiza en el Taller del Sueño del Cazador, y la gestionas tú mismo: no hay ningún NPC herrero al que visitar. Cada paso de mejora aumenta el daño base y requiere un nivel específico de material.

MaterialRango de mejoraFuente típica
Fragmento de piedra de sangre+1 a +3Enemigos tempranos de Yharnam, Mensajero del baño
Fragmentos gemelos de piedra de sangre+4 a +6Enemigos y cofres de mitad del juego
Trozo de piedra de sangre+7 a +9Zonas del final del juego, Calabozos del cáliz
Roca de sangre+10Rara, limitada por partida
  • Respeta los límites suaves. Fuerza, Destreza, Sangre y Arcano dan rendimientos decrecientes después de 25, con un segundo límite cerca de 50.
  • Ajusta tus gemas a tus estadísticas. Una gema física en un arma de Sangre desperdicia una ranura; comprueba qué escala realmente.
  • Fíjate en la recuperación, no solo en el daño. Los jugadores agresivos obtienen más valor de las armas con alta recuperación que de un índice de ataque ligeramente superior.
  • Aprovecha las etiquetas ocultas. Las armas con Serrata destrozan a las bestias; las armas Justas rinden mejor contra tipos de enemigo específicos.
  • Prueba antes de comprometerte. Blande un arma nueva en el Sueño del Cazador para sentir su coste de resistencia y el momento de transformación antes de gastar Trozos.
  • Recuerda que no hay respec. Los puntos de estadística son permanentes, así que planifica tus requisitos con antelación; el requisito de 17 de Fuerza del Brazo de Amígdala es un compromiso real.

Si quieres la descripción general del editor antes de profundizar en las builds, la página oficial de Bloodborne en PlayStation es un buen punto de partida.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la mejor arma de la lista de armas de Bloodborne? No hay una única mejor opción. La Cuchilla de sierra y la Hoja sagrada de Ludwig son las más indulgentes para los recién llegados, la Chikage y el Sangrador brillan en las builds de Sangre, y la Sierra giratoria es una favorita para destrozar bestias con personajes de Fuerza. Elige el conjunto de movimientos que puedas ejecutar de forma constante.

¿Cuántas armas trucadas hay en Bloodborne? Los recuentos de la comunidad sitúan el total en 26 armas trucadas: 15 en el juego base más 11 de la expansión The Old Hunters. Cada una también existe en versiones Normal, Uncanny y Lost, lo que eleva mucho más el número de coleccionables.

¿Las armas Uncanny y Lost hacen más daño? No. Comparten estadísticas base idénticas con la versión Normal. La diferencia es qué formas de gemas de sangre encajan en sus ranuras y dónde tienes que farmearlas, por lo que los informes de la comunidad las tratan como mejoras laterales específicas de cada build, no como mejoras directas.

¿Se pueden reasignar estadísticas en Bloodborne? No: la asignación de estadísticas es permanente, así que planifica con antelación. Comprueba los requisitos mínimos de un arma antes de invertir, ya que una distribución mal planificada puede dejarte fuera de la lista de armas de Bloodborne que realmente querías usar.