Personajes de Bloodborne: guía completa de cazadores, jefes y PNJ

Conoce a los personajes de Bloodborne que definen Yharnam —cazadores, eruditos y Grandes— con sus misiones secundarias, facciones y la historia de los jefes en una sola guía.

Por qué los personajes de Bloodborne todavía persiguen a los jugadores

Los personajes de Bloodborne son la razón por la que Yharnam se queda en tu cabeza mucho después de que pasen los créditos. Una ciudad construida sobre cacerías de bestias y terror cósmico solo funciona porque la gente que la habita quiere algo: redención, venganza, comunión o, simplemente, una noche tranquila. Entender quiénes son realmente estos personajes de Bloodborne cambia tu forma de jugar: dejas de pasar corriendo junto a los PNJ, empiezas a leer las descripciones de los objetos y te das cuenta de que cada arena de jefe perteneció alguna vez a alguien.

Esta guía divide el reparto en piezas prácticas: las figuras centrales, las misiones secundarias que la mayoría de los jugadores se pierde, los jefes que son personajes antes que combates y las facciones que los unen. Si quieres una visión general del juego de la mano del propio editor antes de sumergirte, la página oficial de Bloodborne en PlayStation es el punto de partida más limpio.

Algo que conviene saber de antemano: el exclusivo de PlayStation 4 de FromSoftware de 2015 cuenta su historia de lado. Casi nada se explica directamente. Los personajes hablan con acertijos, el texto de los objetos rellena los huecos y el estado del mundo cambia tras los grandes hitos argumentales, lo que significa que una sola conversación puede decidir en silencio si un PNJ sobrevive a la noche.

El reparto principal: cazadores, eruditos y clero

Los personajes de Bloodborne que conoces antes moldean todo lo que viene después. Gehrman te entrega las herramientas del oficio, la Muñeca convierte ecos de sangre en niveles y la cúpula de la Iglesia de la Curación se cierne sobre Yharnam como una sombra que nunca llegas a ver del todo. Los comentarios de la comunidad suelen señalar que los jugadores nuevos hablan con Gehrman una vez y no vuelven jamás, lo cual es una lástima, porque su diálogo cambia a medida que la noche se profundiza.

PersonajePapel en YharnamAfiliaciónDónde se encuentra
Gehrman, el Primer CazadorMentor y anfitrión del Sueño del CazadorCazadores originalesSueño del Cazador
La Muñeca SimpleTe sube de nivel usando ecos de sangreSueño del CazadorSueño del Cazador
Maestro WillemFundador de Byrgenwerth, obsesionado con la perspicaciaEruditos de ByrgenwerthByrgenwerth
Laurence, el Primer VicarioFigura fundacional de la Iglesia de la CuraciónIglesia de la CuraciónTrasfondo; Pesadilla (The Old Hunters)
Padre GascoigneCazador y padre de familia, primera prueba de habilidadCazadores de la Iglesia de la CuraciónCementerio de Yharnam Central
Vicaria AmeliaCara pública de la Iglesia en el Barrio de la CatedralIglesia de la CuraciónGran Catedral
Eileen la Cuervo"Cazadora de Cazadores" que vigila a los cazadores renegadosCazador de CazadoresVigas de Yharnam Central, Barrio de la Catedral
Dama MariaNoble de Cainhurst y aprendiz de GehrmanLinaje de CainhurstTorre del Reloj Astral (DLC)
MicolashAnfitrión de la Pesadilla, creyente ferviente del contactoEscuela de MensisPesadilla de Mensis
AnnaliseReina inmortal de los SangrevilCainhurstCastillo de Cainhurst Abandonado
DjuraArtillero de los Barriles de Pólvora que protege a las bestiasBarriles de PólvoraTorre de la Vieja Yharnam
ValtrMaestro de la Liga, jurado para purgar alimañasLa LigaBosque Prohibido

El hilo conductor es la sangre. Byrgenwerth la temía, la Iglesia de la Curación la embotelló y la distribuyó, y Cainhurst intentó volverla inmortal. Cada figura importante de la tabla anterior reacciona al mismo descubrimiento de forma distinta, y ese desacuerdo es la trama.

Misiones secundarias de los PNJ: los personajes de Bloodborne que puedes perderte fácilmente

Los personajes secundarios son donde el juego esconde su mejor escritura, y también donde los jugadores pierden más contenido. La experiencia de los jugadores sugiere que tres hábitos causan la mayoría de los fallos: no hablar con alguien repetidamente hasta que su diálogo se repita, no volver tras cada jefe importante y enviar a los supervivientes al refugio equivocado.

PNJPrimera ubicaciónDe qué trata la misiónPor qué es fácil de perder
Eileen la CuervoVigas de Yharnam CentralCazar a los cazadores que han perdido el controlSe traslada tras cada capítulo y puede volverse hostil
AlfredBarrio de la CatedralLa cruzada de un fanático contra los SangrevilSu historia solo avanza tras derrotar a jefes concretos
AriannaCallejón del Barrio de la CatedralUna superviviente que lleva algo antinaturalRequiere darle refugio y volver tras la Luna de Sangre
IosefkaClínica de Yharnam CentralUna sanadora que no es lo que pareceLa clínica cambia tras la Luna de Sangre
Adella la MonjaCárcel HipogeaCelos y ofrendas de sangreFácil de saltar si corres por Yahar'gul
Mendigo SospechosoBosque ProhibidoUn "mendigo" con un secreto muy desagradableSu verdadera naturaleza solo se revela si lo pones a prueba
ValtrBosque ProhibidoPacto de la Liga y recompensas cooperativasEscondido en una cabaña junto a un molino
Simon el AgobiadoPesadilla del CazadorEl narrador del DLC sobre la historia de la caceríaSolo en el DLC y fácil de dejar atrás

Una regla sencilla que salva la mayoría de las misiones: cada vez que el cielo cambie de color, vuelve y habla con todos los que ya hayas conocido. La Luna de Sangre es el mayor desencadenante de nuevos diálogos y nuevos desenlaces del juego.

Desencadenante de la historiaA quién volver a visitarPor qué importa
Tras la Vicaria AmeliaPNJ del Barrio de la Catedral, EileenDesbloquea nuevos diálogos y mueve a los personajes
Tras entrar en el Bosque ProhibidoResidentes de la Capilla de OedonConfirma quién está a salvo bajo refugio
Tras Rom, la Araña VacuaClínica de Iosefka, Arianna, AdellaEl estado del mundo cambia de forma permanente
Tras llegar a la Pesadilla de MensisCapilla de Oedon, la MuñecaDiálogos tardíos y requisitos para los finales

Jefes que son personajes primero y combates después

Varios de los personajes de Bloodborne más conocidos son personas a las que solo conoces mientras intentan matarte. El Padre Gascoigne es el ejemplo más claro: la caja de música de su hija puede hacerle tambalearse en mitad del combate, lo que lo dice todo sobre el hombre antes de que la bestia tomara el control. Ludwig y la Dama Maria, ambos añadidos en The Old Hunters, son parecidos: sus segundas fases son esencialmente revelaciones de personaje entregadas a través del combate.

JefePapel en el trasfondo¿Obligatorio?Qué te dice el combate
Padre GascoigneCazador, esposo, padreSíDuelo y plaga de bestias en una sola arena
Vicaria AmeliaLíder de la IglesiaSíLos propios de la Iglesia no son inmunes
Mártir LogariusGuardián de CainhurstOpcionalLos Sangrevil fueron sellados por una razón
Rom, la Araña VacuaGuardiana de secretos cercana a los GrandesSíEl ritual escondía algo enorme
Ebrietas, Hija del CosmosLa "invitada" del CoroOpcionalLa comunión con los Grandes tiene un precio
MicolashAnfitrión de la PesadillaSíCreencia sin comprensión
Dama MariaGuardiana de la Torre del Reloj Astral (DLC)DLCLa culpa de los viejos cazadores, hecha literal
Huérfano de KosEl encuentro final del DLCDLCDonde comenzó la pesadilla
Gehrman, el Primer CazadorEl prisionero del SueñoDepende del finalEl verdadero pacto del mentor
Presencia LunarLa fuerza detrás del SueñoOpcional, requiere tres cordones umbilicalesEl verdadero encuentro final

Para hacerse una idea aproximada de la escala, el juego base incluye unos 17 jefes y The Old Hunters añade cinco más, y casi todos ellos están ligados a una figura con nombre en el trasfondo en lugar de a un monstruo aleatorio.

Facciones, lealtades y consejos prácticos para seguir las historias de los personajes

La pertenencia a una facción explica la motivación mejor que cualquier línea de diálogo. Una vez que sabes quién pertenece a qué, los personajes de Bloodborne dejan de parecer crípticos y empiezan a parecer coherentes.

FacciónFiguras claveQué quierenDónde los encuentras
Iglesia de la CuraciónLaurence, Amelia, LudwigControlar la sangre, controlar la ciudadBarrio de la Catedral, Barrio de la Catedral Superior
ByrgenwerthMaestro WillemAscender mediante la perspicacia, no la sangreByrgenwerth, Lago de la Luna
Escuela de MensisMicolashAlcanzar a los Grandes mediante un ritual de pesadillaYahar'gul, Pesadilla de Mensis
El CoroClero del Barrio de la Catedral SuperiorComunión con seres cósmicosBarrio de la Catedral Superior
SangrevilAnnalise, nobles de CainhurstInmortalidad mediante la sangreCastillo de Cainhurst Abandonado
Cazador de CazadoresEileenDetener a los cazadores que se convierten en monstruosUbicaciones rotativas
La LigaValtrPurgar las "alimañas" de la caceríaBosque Prohibido, cooperativo
Barriles de PólvoraDjuraProteger a las bestias de la Vieja YharnamVieja Yharnam

Hábitos prácticos que dan resultado:

  • Agota cada árbol de diálogo. Habla, vete, vuelve a hablar. La mayoría de los PNJ tienen tres o más estados.
  • Nunca ataques a un PNJ hablador. Los PNJ hostiles cierran las misiones de forma permanente y pueden bloquearte gestos y objetos de pacto.
  • Elige el refugio con cuidado. Enviar a los supervivientes a la Capilla de Oedon suele mantenerlos vivos; enviarlos a la Clínica de Iosefka lleva a algo mucho peor.
  • Hazte amigo de Djura como es debido. Acércate a la Vieja Yharnam por detrás en lugar de por la puerta principal, y hablará en vez de disparar.
  • Revisa el Sueño del Cazador a menudo. Tanto la Muñeca como Gehrman actualizan su diálogo a medida que avanza la noche, y las líneas de la Muñeca son de las más cálidas del juego.
  • Lleva un cuaderno. Con más de una docena de PNJ repartidos por una docena de zonas, una lista breve de con quién has hablado te ahorra horas.

Preguntas frecuentes

¿Quién es el personaje más importante de Bloodborne? Gehrman, el Primer Cazador, es la respuesta más segura. Ancla el Sueño del Cazador, entrena al jugador y ocupa el centro de los finales del juego. Dicho esto, los personajes de Bloodborne que más importan para el significado de la trama son, probablemente, Laurence y el Maestro Willem, cuyo desacuerdo original creó todo el desastre.

¿Se pueden perder de forma permanente las misiones de los personajes de Bloodborne? Sí. Varias misiones dependen de cambios en el estado del mundo, y algunos PNJ morirán o se volverán hostiles si avanzas demasiado sin hablar con ellos. Los comentarios de la comunidad recomiendan de forma constante volver a visitar a cada superviviente tras cada jefe importante e inmediatamente después de la Luna de Sangre.

¿Están los personajes de Bloodborne conectados con Dark Souls? No. Bloodborne es una propiedad intelectual independiente con su propia cosmología, facciones y reglas. El ADN compartido es la filosofía de diseño de FromSoftware —PNJ crípticos, trasfondo en las descripciones de objetos y jefes implacables—, no un universo compartido.

¿Necesitas el DLC The Old Hunters para conocer a todos los personajes? Para conocerlos a todos, sí. La expansión añade a la Dama Maria, Ludwig, el Huérfano de Kos, Simon el Agobiado, Adeline y Brador, y reencuadra a varias figuras del juego base al mostrar cómo era realmente la cacería original. El juego base se sostiene solo, pero el DLC es donde varios de los personajes de Bloodborne más memorables reciben su historia completa.