Guía de la Reina Yharnam de Bloodborne: ubicación, ataques y cómo vencerla
Una guía completa sobre la Reina Yharnam de Bloodborne: cómo llegar al jefe del Calabozo de cáliz Gran Pthumeru Ihyll, todos sus ataques y contraataques, consejos por fases y recompensas.
La mayoría de los cazadores terminan Bloodborne sin llegar a conocer a la mujer que da nombre a la ciudad. La Reina Yharnam de Bloodborne se encuentra en el fondo del Calabozo de cáliz Gran Pthumeru Ihyll, tras horas de farmear rituales, enemigos de profundidad 5 y una de las barras de salud más largas del juego. También es el único jefe del juego base vinculado a un trofeo de oro, lo que la convierte en una muerte obligada para los completistas. Esta guía sobre la Reina Yharnam de Bloodborne cubre dónde encontrarla, todos los ataques de su repertorio, los contraataques fase por fase y las recompensas que esperan al final.
¿Quién es la Reina Yharnam en Bloodborne?
Yharnam, la Reina Pthumeriana, es la gobernante de la antigua civilización pthumeriana que construyó el laberinto bajo la ciudad. En la historia principal solo aparece como una aparición silenciosa y llorosa en el Desván de Mergo, acunando a un niño y desvaneciéndose cuando te acercas —un cameo que la mayoría de los jugadores nunca relaciona con una pelea de jefe. El verdadero encuentro con la Reina Yharnam de Bloodborne ocurre en el Calabozo de cáliz Gran Pthumeru Ihyll, donde lucha con magia de sangre, un cuchillo ritual y una reserva de salud que castiga la agresión descuidada.
Es completamente opcional. Nada en la ruta principal requiere que luches contra ella, y los calabozos de cáliz son una vía de progresión separada con su propia curva de dificultad. Para los cazadores de trofeos, sin embargo, es importante: derrotarla es el único trofeo de oro que se otorga por un jefe en Bloodborne.
| Detalle | Información |
|---|---|
| Título completo | Yharnam, Reina Pthumeriana |
| Tipo de jefe | Jefe de calabozo de cáliz (opcional) |
| Ubicación | Capa final, Calabozo de cáliz Gran Pthumeru Ihyll |
| Perfil de daño | Ataques de sangre que acumulan veneno rápido |
| Mayor debilidad | Paradas y ataques viscerales |
| Objeto característico | Piedra de Yharnam (solo en el encuentro de Ihyll) |
| Trofeo | Oro — el único trofeo de oro por jefe del juego |
Cómo llegar a la Reina Yharnam en los calabozos de cáliz
Llegar a la Reina Yharnam de Bloodborne es un maratón, no un sprint. Los cálices de historia deben completarse en orden, porque cada uno suelta el cáliz necesario para crear el siguiente. No puedes saltarte pasos en la primera partida, así que planifica una incursión completa por el calabozo en lugar de un solo intento contra el jefe.
| Paso | Calabozo de cáliz | Profundidad | Qué desbloquea |
|---|---|---|---|
| 1 | Cáliz de Pthumeru | 1 | Cáliz de Pthumeru Central |
| 2 | Pthumeru Central | 2 | Cáliz de Pthumeru Inferior |
| 3 | Pthumeru Inferior | 3 | Cáliz Profanado + variantes Raíz |
| 4 | Cáliz Profanado | 4 | Cáliz Gran Pthumeru Ihyll |
| 5 | Gran Pthumeru Ihyll | 5 | Pelea contra la jefa Reina Yharnam |
Los materiales son el verdadero cuello de botella. Crear calabozos de profundidad 4 y 5 exige Sangre ritual (5), Neblina arcana, Bastardos de Loran y Espinas amarillas en suministro constante. Dos atajos ahorran horas de farmeo:
- Neblina arcana: después de completar Pthumeru Inferior, crea un Cáliz Raíz de Pthumeru Inferior y busca el Extractor de neblina del taller, que te permite convertir materiales rituales sobrantes en Neblina arcana en lugar de farmearla.
- Sangre ritual (5): busca un calabozo estándar de Loran de profundidad 4, pasa junto a los enemigos de la primera sala hasta la escalera, cruza el túnel de trampas de cuchillas y saquea el cofre que hay tras el hombre lobo. Reinicia el calabozo y repite.
Los informes de la comunidad también señalan códigos de glifos compartidos que aceleran las partidas cooperativas y las rutas de materiales —por ejemplo, el glifo egn5rrdj de Gran Pthumeru Ihyll circula ampliamente entre los jugadores. Trata cualquier glifo que encuentres en línea como experiencia de jugadores y no como verdad absoluta, ya que su disponibilidad depende de tu progreso y de tu conexión en línea.
Ataques de la Reina Yharnam y cómo contrarrestarlos
Cada ataque basado en sangre en esta pelea acumula veneno rápido, así que los antídotos no son opcionales. La siguiente tabla desglosa todo su repertorio y la respuesta más limpia a cada movimiento, según las pruebas de la comunidad y la experiencia repetida de los jugadores.
| Ataque | Cómo se ve | Cómo contrarrestarlo |
|---|---|---|
| Misil de sangre | Un proyectil rápido al principio, tres después | Esquiva a izquierda o derecha; los clones solo disparan una vez, lo que los identifica |
| Fuente de sangre | Lluvia lenta de sangre desde sus muñecas | Esquiva con paso rápido a través de ella hacia ella en la fase 1; retrocede cuando empiece la fase 2 |
| Explosión de sangre | Manos alzadas, explosión en área de corto alcance | Esquiva directamente hacia atrás y luego vuelve a entrar con un paso rápido para golpear |
| Telequinesis | Se inclina, el suelo brilla en azul | Corre fuera del borde brillante o entra rápidamente y interrúmpela |
| Lanza de sangre única | Se apuñala la mano, una lanza surge bajo ti | Esquiva en el momento en que se apuñala —no antes |
| Muro de lanzas de sangre | Una línea de lanzas surge del suelo | Pasa rápidamente detrás de ella para una puñalada cargada por la espalda |
| Embestida con espada | Un largo tajo saltando | Se esquiva con facilidad; castiga la recuperación |
| Tormenta de sangre | Espada clavada, pilares de sangre surgen | No intercambies golpes: esquiva lejos y espera a que termine |
| Combo de espada | Tajos y estocadas con su cuchillo o espada | Provoca un golpe, esquiva hacia atrás y castiga el siguiente con una parada |
Estrategia fase por fase para la Reina Yharnam de Bloodborne
La pelea tiene menos que ver con los reflejos y más con respetar un ritmo marcado por el llanto del bebé. Cuando el bebé llora, quedas inmovilizado en el sitio —y quedar inmovilizado a mitad de un combo es como terminan la mayoría de los intentos.
| Fase | Rango de salud | Nuevo comportamiento | Prioridad |
|---|---|---|---|
| Fase 1 | 100–75% | Misiles de sangre, fuente de sangre, explosión en área | Mantente cerca, conecta 1–2 golpes y reinicia |
| Fase 2 | 75–50% | Se rompen las esposas, empieza el cuerpo a cuerpo con cuchillo | Farmea paradas para ataques viscerales |
| Fase 3 | Por debajo del 50% | Lanzas del suelo, clones, Tormenta de sangre | Juega con paciencia, usa objetos arrojadizos |
Fase 1: Castiga el silencio
En la fase inicial puedes ser sorprendentemente codicioso. Los informes de la comunidad señalan que, si el bebé se queda callado, puedes encadenar ataques ligeros e interrumpir sus preparaciones antes de que terminen. Escucha el llanto, eso sí: solo el final del segundo llanto te inmoviliza a distancia de cuerpo a cuerpo, así que salta hacia atrás cuando lo oigas y vuelve a acercarte después. Esquivar con paso rápido a través de la fuente de sangre funciona aquí y deja de funcionar en el momento en que empieza la fase 2.
Fase 2: Rompe sus esposas, luego su postura
Alrededor del 70–75% rompe sus esposas y empieza a blandir un cuchillo, que es la mejor noticia de la pelea. Los golpes de cuchillo tienen ventanas de parada generosas. Acércate brevemente, retrocede a una distancia segura y dispara tu arma de fuego al final del movimiento —parar desde demasiado cerca te encadena y te niega el ataque visceral. Los cuchillos venenosos son excelentes aquí: aproximadamente cuatro provocarán veneno lento, desgastando una barra de salud que de otro modo parece interminable.
Fase 3: Controla la arena
Por debajo del 50% añade lanzas del suelo, una invocación de clones y Tormenta de sangre. Los clones mueren de un solo golpe o disparo, así que elimínalos de inmediato. Para las oleadas de lanzas, esquiva lateralmente las rápidas, corre alrededor de la arena y recuerda que la sexta lanza llega con retraso. Lanzarle cualquier cuchillo la tambalea brevemente, lo que te da ventanas gratis para curarte y la obliga a intentos de cuerpo a cuerpo que puedes parar.
Mejores armas, objetos y consejos de build
El equipamiento importa más que el daño bruto aquí. Las herramientas adecuadas acortan la pelea drásticamente; las incorrectas la convierten en un simulador de gestión de veneno.
| Herramienta | Por qué funciona |
|---|---|
| Antídotos (5–10) | Contrarrestan el veneno rápido de cada ataque de sangre |
| Cuchillos venenosos (10–20) | Cuatro aplicaciones provocan veneno lento; el daño residual se acumula rápido |
| Cuchillos arrojadizos | La tambalean, interrumpen ataques y abren ventanas para curarse |
| Bastón enhebrado transformado | Golpes de largo alcance sin activar el llanto del bebé |
| Espada Luz de la Luna Sagrada (L2) | Derribos repetidos; cuidado con empujarla contra el escenario |
| Cualquier arma de fuego | Herramienta central de parada para los ataques viscerales de las fases 2 y 3 |
Algunos hábitos prácticos separan una muerte limpia de una guerra de desgaste de 20 minutos:
- Limita tus combos a dos golpes a menos que el bebé esté callado.
- Mantén despejado el centro de la arena: las paredes y la columna central pueden hacer que se atraviese el escenario y que pierdas ventanas de daño.
- Guarda tus cuchillos venenosos para la segunda mitad, cuando su barra de salud deja de derretirse.
- Equipa runas y atuendos de resistencia al veneno si te encuentras curándote más de lo que atacas.
Recompensas, trofeo y notas
Matar a la Reina Yharnam de Bloodborne en el Calabozo de cáliz Gran Pthumeru Ihyll otorga la Piedra de Yharnam y el único trofeo de oro por jefe del juego. La aparición del Desván de Mergo es algo aparte: no suelta nada allí, y sigue apareciendo en la historia principal incluso después de que la hayas matado en el calabozo de cáliz.
| Recompensa | Fuente | Notas |
|---|---|---|
| Piedra de Yharnam | Gran Pthumeru Ihyll | Objeto clave vinculado a la trama del cáliz |
| Trofeo de oro | Gran Pthumeru Ihyll | Único trofeo de oro por jefe del juego base |
| Contexto de la historia | Desván de Mergo | Aparición no combatiente; no suelta nada |
Si quieres más contexto sobre el mundo que gobierna, la página oficial de Bloodborne en PlayStation es un buen punto de partida para la historia y el escenario del juego base.
Preguntas frecuentes
¿Es necesario vencer a la Reina Yharnam de Bloodborne para terminar el juego? No. Es una jefa de calabozo de cáliz completamente opcional. Puedes terminar la historia principal sin pisar nunca el Calabozo de cáliz Gran Pthumeru Ihyll, aunque te perderás el único trofeo de oro por jefe del juego.
¿Qué nivel debería tener para la Reina Yharnam de Bloodborne? La mayoría de los jugadores la enfrentan en algún punto del rango 100–130 con un arma completamente mejorada, ya que los calabozos de profundidad 5 escalan con dureza. Si tu arma está por debajo de +8, farmea materiales de mejora antes de crear el cáliz de Ihyll.
¿Se puede parar a la Reina Yharnam? Sí: es uno de los jefes más fáciles de parar de Bloodborne. Sus combos de cuchillo en las fases 2 y 3 tienen ventanas amplias, y los ataques viscerales son la forma más rápida de quemar su barra de salud.
¿Suelta algo en el Desván de Mergo? No. La aparición llorosa del Desván de Mergo es solo parte de la historia. La Piedra de Yharnam y el trofeo provienen exclusivamente de derrotar a la Reina Yharnam de Bloodborne en el Calabozo de cáliz Gran Pthumeru Ihyll.
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